[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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700
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 21:40:32 ID:7U2IDS5F(3/5) AAS
つかBFみたいなアバウトゲーよりかはよっぽどCSとかのほうが殺人的じゃね?

>>693
693(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 19:06:14 ID:8y7XooP6(5/9) AAS
>>692
はい、そういう言葉を待っていました。
そう思いますよね。
だから皮肉として成立しているんですね。
それはピザを食ってコーラを飲みながら人殺しゲームに興じる
あなた達に対する当てつけであり皮肉なんですよ。
これでバカのあなたにも分かりましたか?
”「人を殺して埋める」という発想”が危険だと思うわけよ。
FPSゲーマーの大半は人殺しがしたくてゲームやってるわけじゃないけど、お前さんはそれを超越した発想を持ってる。
>ピザを食ってコーラを飲みながら仲間と連携を取りつつ復活可能な擬似戦争体験ゲームに興じる奴

>ピザを食ってコーラを飲みながら「人殺しをしてそれを埋めたり、あるいはそういったゲーム」を妄想することに興じる奴
では後者のほうが危険だと思うよ。

そもそも人殺しがメインのゲームなんて存在しないのよ。FPSってのは「相手を倒す」ことに目的があるわけ。
それを殺人殺人と妄想に走る貴方がどれだけ危険かわかる?お前その調子だと妄想が高じて人と付き合えなくなるよ。
702
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 22:04:47 ID:8y7XooP6(8/9) AAS
>>699
699(1): 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/17(水) 21:40:20 ID:XsI5cJFz(1/4) AAS
夕食は規則正しく食べてるみたいですねw

社会に出る前に
あなたの論理力を向上させるのも面白いですね
では今日の講義

>対価も払わないくせに催促をする乞食である。
対価払わないというのはそもそも乞食に含まれますね

>催促するのは筋違いであり勘違いであり
催促に勘違いが係ると変ですね。

>作る方も作る方ですが買うほうも買うほうです。
>まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが
これは逆です

買うほうも買うほうですが作るほうも作るほうです。じゃないと次の
まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが  につながらないです。
>夕食は規則正しく食べてるみたいですねw

おそらく書き込み時間かなにかからそう思ったのでしょうが、
そんな事をいちいちチェックして人の行動時間を探るとはキモすぎですね。
さすが、殺人ゲームを作る人は違います。
お隣さんのゴミ袋や郵便受けも漁って行動を探ってるんじゃないですか^^

>対価払わないというのはそもそも乞食に含まれますね

理由と結論であって、馬から落ちて落馬した的な重複ではありませんから
なんら文法上問題はないと思いますよ^^

>買うほうも買うほうですが作るほうも作るほうです。じゃないと次の
>まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが  につながらないです。

前の文章の「設定を読む限りは低俗・・・」をうけて
(そんなものを)作る方も作る方ですが、ということなので
これも別段おかしくないですね。
まぁそんな瑣末な部分、おかしかったらおかしいでいいですよ。
重要なのは中身ですから。
そんなところを突っ込むならせめて句読点くらい打ちましょうwwww

>>700
これは酷いwww酷すぎて反論する気にもなりません^^
あなたレベルの人まで相手にしていたらさすがに疲れてしまいます。
744: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:16:19 ID:zG+06CRb(3/6) AAS
>>675-695
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。
実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。
でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。

>>696
696(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 20:08:36 ID:rBLdNKfz(5/5) AAS
そうですか、おめでとうございます
では賢くなるためにもう二つ質問させてください

バトルフィールド2142は人殺しゲームに含まれますか?
また、そのゲームをやっている人間についてどう思いますか?
「あなたの意見」が聞きたいです
マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も
人殺しゲームに含まれるでしょう。
ゲームは面白ければいいんじゃないでしょうか?

>>697
697(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 20:33:22 ID:nMjirDWm(1/2) AAS
 わ か っ た!

対価を払えばもう>>1はこのスレに湧かなくなるんだな!!!

いつのまにか「荒らし」=「>>1擁護」になっててバロスw
対価より、>>1でもパクれるスゴイ通信プログラムのソースがほしいです><

>>700 CSは面白かったです。HL2のオマケなんてもったいない。
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