[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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698(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 21:05:30 ID:8y7XooP6(7/9) AAS
>バトルフィールド2142は人殺しゲームに含まれますか?
はい。
>また、そのゲームをやっている人間についてどう思いますか?
思慮に欠けるバカだと思います。
やったことがありませんが、ゲームの設定を読む限りは
低俗極まりないものでしたね。
作る方も作る方ですが買うほうも買うほうです。
まぁ買うバカがいるから作るんでしょうが
こんなものを企画し作った時点で物を作る人間として敗北だと思いますね。
737(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/20(土) 07:54:43 ID:6bx/C+Am(1) AAS
このスレ普通になってきたな・・退屈だからネタを提供しよう
>>698だそうですよ?>>1
>>589589(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/15(月) 02:46:21 ID:0Pp4a+0b(1) AAS
BattleField2142を買ってきてプレイしてました><
>>576
オフィシャルサイトにある実行ファイルは、ポータルというか、
BSPを使用しています。
その後、ソース公開の形で作っているものは、わかりやすく
するため、現在、通信以外の処理はほとんど入れていません。
>>577 >>578
>>1の場合は、剛体シミュと軟体シミュと流体シミュは、演出に使えるなら入れます。
でもまず通信の基礎ができないことには、何やってもしょうがありません。
>>579-586 もう何がなんだか……><
>>587
ぜひこのスレでやってください。
そうすれば、このスレが終わっても、次スレを建てる口実ができる ウッヘッへ。
>>588 こことレースとシューティング以外のスレには滅多に書き込んでないです。
のカキコを見る限りあなたはバトルフィールドやってるんですよね
なにか反論聞きたいなーw
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