[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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697
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 20:33:22 ID:nMjirDWm(1/2) AAS
 わ か っ た!

対価を払えばもう>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
はこのスレに湧かなくなるんだな!!!

いつのまにか「荒らし」=「>>1擁護」になっててバロスw
744: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:16:19 ID:zG+06CRb(3/6) AAS
>>675-695
>>1の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。
実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。
でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。

>>696
696(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 20:08:36 ID:rBLdNKfz(5/5) AAS
そうですか、おめでとうございます
では賢くなるためにもう二つ質問させてください

バトルフィールド2142は人殺しゲームに含まれますか?
また、そのゲームをやっている人間についてどう思いますか?
「あなたの意見」が聞きたいです
マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も
人殺しゲームに含まれるでしょう。
ゲームは面白ければいいんじゃないでしょうか?

>>697 対価より、>>1でもパクれるスゴイ通信プログラムのソースがほしいです><

>>700
700(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 21:40:32 ID:7U2IDS5F(3/5) AAS
つかBFみたいなアバウトゲーよりかはよっぽどCSとかのほうが殺人的じゃね?

>>693
”「人を殺して埋める」という発想”が危険だと思うわけよ。
FPSゲーマーの大半は人殺しがしたくてゲームやってるわけじゃないけど、お前さんはそれを超越した発想を持ってる。
>ピザを食ってコーラを飲みながら仲間と連携を取りつつ復活可能な擬似戦争体験ゲームに興じる奴

>ピザを食ってコーラを飲みながら「人殺しをしてそれを埋めたり、あるいはそういったゲーム」を妄想することに興じる奴
では後者のほうが危険だと思うよ。

そもそも人殺しがメインのゲームなんて存在しないのよ。FPSってのは「相手を倒す」ことに目的があるわけ。
それを殺人殺人と妄想に走る貴方がどれだけ危険かわかる?お前その調子だと妄想が高じて人と付き合えなくなるよ。
CSは面白かったです。HL2のオマケなんてもったいない。
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