[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 02:15:15 ID:k8OrUROR(1) AAS
>>245
245(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 01:59:50 ID:r4uQyxEF(1/3) AAS
MODって何?
音楽形式?
MOD=Modification
(主に海外PC)ゲームについてくるエディタ、開発環境を
使って、ユーザが追加・変更マップ、モデルなどを作成
すること。ゲームの一部分を変更するだけのものから、
見た目もルールもジャンルも変えてしまうような大規模
なものまで存在する。(FPS→レース、RPG、パズルなど)

日本でいうゲーム改造というアングラな雰囲気ではなく、
ゲーム開発会社公認でかつ、業界への登竜門として
認知されている。ゲーム開発者が実際に使うツール・環境を
触れるので学習にも最適。(日本においては英語の壁があるが…)

例えばカウンターストライクはHalf-lifeを元に2人の
ユーザが作ったMODで、開発チームは会社に雇用され、
ゲーム自体はパッケージ商品となって大ヒット。
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 08:54:26 ID:OdW/jKpG(1) AAS
>>246,247
247(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 02:30:47 ID:AW9GcUdj(1/2) AAS
ゲーム作ってるやつでMODを知らないやつがいるんだな
外部リンク[html]:www.mars.dti.ne.jp
>>245も別にトンチンカンな事言ってるわけじゃないぞ。
(Add-onの意味での)MOD文化で有名なUnreal Tournamentも、
昔はBGMに(メディアフォーマットの意味での)MODを使ってた。
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