[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
19
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 13:21:27 ID:eQ8vgnEj(1) AAS
ソースをよこせ。
自分はなにも提供せずに只で協力を得ようなんざ
図々しいにも程がある。
21
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/04/07(金) 20:36:40 ID:RNWCL2qX(1) AAS
>>16-17
調べてみました。
ヘッダファイルのインクルードガードはしていましたが、
クラスの定義でも#ifndefでスキップするようにすればよいのですね。
ありがとうございました。

>>18
18(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 12:34:04 ID:nJ2O7RNr(1/2) AAS
C/C++すら理解してないのにFPS作ろうなんて、まさに厨房ですね。
ブー!

>>19-20 そうですね
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/07(金) 21:21:12 ID:VZ3grwdF(1) AAS
>>19
ノ[鏡]
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s