[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/03(月) 06:20:22 ID:rH5zZQhX(1) AAS
まだやってたの?
プロの人からヒントやアドバイス等を受けてそれを元に一人でタラタラ作るより、
複数の人と共同作業でやったほうがものすごい効率良いと思うんだが?
勉強しながら作ってるようにしか見えない。
教科書見ながらテスト受けるのと一緒。
全然進んでるように見えないんだけどw
まずはそれなりの知識と力量を蓄えろ。
しっかり準備してから事を行えってこと。
プログラミングもままならない初心者が一人でFPSを作るとかwwwww
しかもオンラインwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwww
263: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/06(金) 22:03:54 ID:vIlSDoU5(2/12) AAS
>>181
181(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 23:23:28 ID:etwfQmPT(1) AAS
それが一番メジャーだと思われる。
無難な道を行け。
 わかりやすいことは正義だと思います。

>>182
182(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 00:18:21 ID:kqffXxly(1) AAS
スペース押したら「わは〜!!!」ってwwww
「うぴょー!」にしようか悩みました。

>>183
183(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/22(木) 17:17:13 ID:gekFpRxN(1) AAS
>>1
てっきり辞めたと思ってたよ・・・
がんばれ応援してるぞ
どうも!

>>184 ・・・;

>>185 はい。

>>186 >>187
最善手はその方法でしょう。>>1は、わざわざ茨の道を
突き進んでいる気がしますが、それはそれで面白いかと…ダメ?
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