[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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101
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 00:57:28 ID:PH3n3V8y(1) AAS
ゲーム製作以前に、
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
には大規模ソースを扱う能力が無い。
規模と進行速度が見事に反比例だからな。
先が見えた。
118
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/05/03(水) 20:41:53 ID:hMow+pha(1) AAS
>>98
98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/25(火) 18:26:55 ID:AQO9IjXX(1) AAS
初心者はこれで十分だと思うよ。
画像リンク


外からアクセスできる鯖立てないとね。
ありがとうございます。本屋さんで探してきます。

>>99
99(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/27(木) 18:52:26 ID:zTknHamn(1) AAS
マルチってなに?マルチポスト?
この場合、マルチプレイヤーでしょう。

>>100
100(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 00:13:39 ID:FQjIdQvJ(1) AAS
もはや>>1が光臨してもほとんどスレが進まなくなったな…
どうでもいい部分ばかり作りたがる>>1はゲーム開発に向いていないようだ
最近思うのですが>>1に向いていることって殆ど何もない気がします><

>>101
ソースが何万行となると本当にワケがわからなくなってきました>< 
行数の75%はコメント文と空白の改行で占められている気もしますが・・・

>>102 ><

>>103-107 本当に>>1のソースが見たいのですか?><

>>105 ごめんなさい。

>>108-117 一行小説スレにしないでくださいw
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