[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 459 [sage] 2007/01/12(金) 02:56:22 ID:xoXih9aq(1/8) AAS
↑ナニこの偉そうな乞食。
545
(1): 459 [sage] 2007/01/12(金) 10:49:13 ID:xoXih9aq(2/8) AAS
やっぱり逃げたね、447はwwwwww
予想通りのクズでした、と。
549
(1): 459 [sage] 2007/01/12(金) 15:54:44 ID:xoXih9aq(3/8) AAS
本物のバカっているんだね。
552: 459 [sage] 2007/01/12(金) 16:50:31 ID:xoXih9aq(4/8) AAS
ウンコみたいなモデルをバカにされたからってそんなに怒るなよwwwww
556: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:40:12 ID:xoXih9aq(5/8) AAS
>>539
539(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/12(金) 00:28:22 ID:yhIyvMQU(1/2) AAS
そういえば、討論で場が荒れたら、関係ありそうで
関係ない話題を振ると収まるらしいです。なので、

たくさんの煙のビルボードを、一つ一つ描画するのと、
D3DPT_TRIANGLESTRIPの設定にして各煙を面積0の
三角形でつないで一気に描画するのでは、
煙何個くらいから描画効率が逆転するんだろ?

>>537
代りに>>1が書き込んでみます。

>>538
時の経つのは早いもので、
今年も残り96%くらいになってしまいました。
で書き込んでるじゃん。
本格的な基地外ですか?
558: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:47:18 ID:xoXih9aq(6/8) AAS
それに何の意味があるんだよ本格基地外。
559: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:50:07 ID:xoXih9aq(7/8) AAS
まぁいいわ。
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を
黙らせてやってくれや。
562: 459 [sage] 2007/01/12(金) 19:11:05 ID:xoXih9aq(8/8) AAS
騒いでるのはオメーみてーな本格基地外だけなのに気づけwwww
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