[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 21:31:11 ID:is/Newfr(1/5) AAS
ウザイ奴が一人(459)いるので公開は、もうしません
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
さんがんばってください
728: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 22:29:34 ID:is/Newfr(2/5) AAS
そんなものプログラムの実力とは違うだろボケ
ゲーム会社に勤めててプログラム専門なんだからしょうがないだろ!
プロのコード見たくないのか?
あぁ!?
729: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 22:33:17 ID:is/Newfr(3/5) AAS
ニートか登校できないガキの癖にCG屋とか
見え透いたうそつきの459がしつこいから

        公 開 し ま せ ん
730
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 22:36:10 ID:is/Newfr(4/5) AAS
>>447
447(9): 447 [] 2007/01/09(火) 19:50:25 ID:mkVMFjkn(1/5) AAS
今日から俺がFPS作る。順次公開するからよろしくね

まずオマイラに聞きたい
フィールドはオープンのほうがいい?それともクローズ?

トリップのつけ方も頼む
さん
見たいです、ぜひお願いします。
732: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 22:41:39 ID:is/Newfr(5/5) AAS
ついでにID見ろよw
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