[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 22:55:32 ID:eL8d7wy3(1/4) AAS
>>266
266(2): yoshism ◆cLSKAGShJw [sage] 2006/10/06(金) 22:05:38 ID:1GuyJN3p(1/2) AAS
うほ。
どうしよう。。。
明日UPしようと思っていたのに。。。
新スレ立てようかな。
正直別スレの方が良い。
ここの>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
はカマッテチャンだから余計な事で荒れる可能性が高い。
276
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:29:29 ID:eL8d7wy3(2/4) AAS
再利用者が来て人が集まったと思ったら湧いてきて、
自分宛てでも無い書き込みにまで全レスとかマジキモイ、デス。

まぁ、いい。いつもの事だ。

で、話変わって>>1よ。
全く進捗が無いようだが、
その理由を自己分析し細大漏らさず、しかし冗長な表現は避け、
簡潔に示せ。
281
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:42:16 ID:eL8d7wy3(3/4) AAS
> >>276 すごいバカだからだと思います。

いや、それでは全く「細大漏らさず」ではない。
レスする前に書き込み内容をシッカリ読め。
284
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 23:59:42 ID:eL8d7wy3(4/4) AAS
ソースコードを持て余すなら、零から書き直せ。
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