[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 02:37:36 ID:OJKLJIWw(1/6) AAS
では私がこの腐敗しきった流れを一刀両断すべくひとつ提案を差し出そう。

>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
はエロゲー製作に転向すること。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 11:39:26 ID:OJKLJIWw(2/6) AAS
進展が無いのなら書き込む意味が無い。
雑談しかできないのであればこのスレに存続価値は無い。
ゆえに>>1は早急に削除依頼を提出すること。

さもなくばエロゲー製作に転向するかだ。
60
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 22:05:36 ID:OJKLJIWw(3/6) AAS
何やら盛り上がってるように見えるが、

依 然 と し て 進 展 が 皆 無 な 件 に つ い て
61
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 22:09:22 ID:OJKLJIWw(4/6) AAS
進展が無いのを紛わすために、
住人の注意を逸らすべく自作自演する>>1は正直キモイ。
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 23:05:32 ID:OJKLJIWw(5/6) AAS
>>64
64(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 22:19:28 ID:CJhdJ5Yb(2/2) AAS
>>60-61
そこまで必死になって連投して煽って楽しいか?

抽出 ID:OJKLJIWw (4回)
52 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 02:37:36 ID:OJKLJIWw
では私がこの腐敗しきった流れを一刀両断すべくひとつ提案を差し出そう。

>>1はエロゲー製作に転向すること。

54 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 11:39:26 ID:OJKLJIWw
進展が無いのなら書き込む意味が無い。
雑談しかできないのであればこのスレに存続価値は無い。
ゆえに>>1は早急に削除依頼を提出すること。

さもなくばエロゲー製作に転向するかだ。

60 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 22:05:36 ID:OJKLJIWw
何やら盛り上がってるように見えるが、

依 然 と し て 進 展 が 皆 無 な 件 に つ い て

61 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/04/11(火) 22:09:22 ID:OJKLJIWw
進展が無いのを紛わすために、
住人の注意を逸らすべく自作自演する>>1は正直キモイ。
俺の演出をID抽出でさらに演出してくれてありがとう。
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 23:09:24 ID:OJKLJIWw(6/6) AAS
前スレは実質、

雑 談 だ け で 消 費 さ れ た 件 に つ い て

そしてこのスレも、

雑 談 だ け で 消 費 さ れ る 件 に つ い て
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