[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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857: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/08/12(日) 23:03:01 ID:Lk/Hyjs9(1/3) AAS
ものすごいお久しぶりです。
仕事もひと段落し、明日から夏休みということで、
またこちらの作業を進めたいと思います。
進展があったら報告します。

>>820-824 あげなくていいですよ。このスレの残りも少ないですし。

>>825-833 マイクをPCに差し込んで声を録音して加工したりしてました。
東急ハンズに、その手のボイスの録音されたCDが売られていて買ったことが、
あったのですが、第二次大戦中の兵器の音ばかりだった気がします。

>>833-834
どううしようもない and 口ばっかりの人間は ドキュビキュ?でしょうか南米の遺跡みたいでカッコいいです。

>>835-837 えらいことになっていました。Wi-Fi通信とか怖いです。

>>838
838(1): 447 ◆IIhBI5V.f. [] 2007/04/16(月) 20:00:27 ID:laaSoYHA(1) AAS
HDDがいってしまい、えらい目にあいましたorz
いい機会だからコードをメンテしやすくしています

どなたかメタセコでモデルは作ってるんでテクスチャ張っていただけませんか
UVの仕方がいまいちわからないんです。

現在の見た目「工事現場の人」になってますw兵士をイメージしてるのに
作った後にデザインを変えたいと思うことは>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
もよくあります。
仕事ならコーディングに入る前に十分設計をしておくべきでしょうが、
個人で作るなら思いつきで作っていいんじゃないでしょうか?
858: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/08/12(日) 23:15:51 ID:Lk/Hyjs9(2/3) AAS
>>839-841 もう終わっちゃうのですか?><

>>842
842(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/19(木) 01:18:57 ID:1i8TOhU5(1) AAS
>>1
ガンガレ
ガンガリます!

>>843
843(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/19(木) 02:12:07 ID:97kMXyxz(1) AAS
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
沖縄にいってみたいです><

>>844
844(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 15:43:52 ID:BEGno7ZI(1) AAS
今来た。>>179のソースコードちょっと見せてもらったんだけど
わざわざifndef〜endifを使ってるのはなぜなんだぜ?
条件コンパイルはテストしにくいから避けたほうがいいと思うんだけど・・・
二重にインクルードファイルを読まなくするのは、#pragmaってするのがいいのですかね?

>>845-846 >>849 それは、おそらくグラボのせいです。ごめんなさい。
その後、その実行ファイルは削除し、たしか通信以外のものを殆ど削除したものをUPしていたかと思ったのですが?

>>847-848 どうなんでしょうね。絶対座標を時々送って、あとは速度成分を送信するとかどうでしょう?

>>850 「ななしで叩きを始める」以外は正解です。スゴイプロファイリング能力です><

>>851-852 なるほど。ほかにも、乱数の初期値をあわせて、それで合わせてるとかいうのを見たことあります。
859: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/08/12(日) 23:19:30 ID:Lk/Hyjs9(3/3) AAS
>>853
853(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/13(金) 23:07:56 ID:VO0r1CNa(1) AAS
保守
作者何処行ったんだよ
進展がないのでハズカシクテ書き込めなかったです><
といっても今も進展ないですが。ウヘ

>>854
854(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/13(金) 23:10:41 ID:mmvpgW3W(1) AAS
TPSでよければ、いずれ俺が乗っ取るよ。
ゲーム機だとFPSよりTPSの方が流行っているようですね。

>>855-856 NaHaHa(古)
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