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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 01:34:37 ID:mzmfOZns >>91 GJ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 13:51:19 ID:b8m3mu3E マルチさえ実装すればあとは望まない。まずはマルチだ。 まぁ、その部分が大変なんだろうが、頑張れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 19:03:50 ID:hYloR4Zl 俺も思う。 とりあえずWinSockでマルチだ。 DirectPlay? 何それ?食えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/96
97: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/04/24(月) 21:08:01 ID:p4RPeaW/ >>92 それが正解なんでしょうが、面白そうなものを見つけると、自分もやりたくなってしまう性分なんです>< >>93 たまにそうなってしまいます。 複数の壁に同時にぶつかっているときの処理がまずい気がするのですが、原因がわかりません。 根本的な解決にはなりませんが、一定時間ごとに座標を記憶しておいて、 壁にめり込んでしまったら、その座標に復帰させるとかすればいいかも? テクスチャのαを輝度につかっているので、穴あき床の穴の部分が光っているようになってしまいます>< αを透明度として使っているテクスチャと、輝度としてつかっているテクスチャを分けて処理しないとマズイ。 >>94 どうも!! >>95-96 当初の目的はそうでしたね。 DirectPlayは廃止だそうで、あ〜困ったどうしよう・・・ 前スレにWinSockを解説しているHPアドレスがあったような。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/25(火) 18:26:55 ID:AQO9IjXX 初心者はこれで十分だと思うよ。 http://images-jp.amazon.com/images/P/4797323604.09.LZZZZZZZ.jpg 外からアクセスできる鯖立てないとね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/27(木) 18:52:26 ID:zTknHamn マルチってなに?マルチポスト? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 00:13:39 ID:FQjIdQvJ もはや>>1が光臨してもほとんどスレが進まなくなったな… どうでもいい部分ばかり作りたがる>>1はゲーム開発に向いていないようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 00:57:28 ID:PH3n3V8y ゲーム製作以前に、 >>1には大規模ソースを扱う能力が無い。 規模と進行速度が見事に反比例だからな。 先が見えた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 01:18:32 ID:9cLs4g2K だから言ったでしょ。 一人でFPS作ろうなんてのがそもそもの間違い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 09:07:11 ID:MsACIxME ソース晒してみたら? 引き継ぐとかじゃなくアドバイスを得やすいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 14:06:26 ID:O29Nn5v1 >>103 スレの初期はソース晒してた。 しかし技術的なレスが皆無だったため1は、ネタスレ路線に変更、ソースは非公開にした。 実際、他人の書いたソースは読む気にならない品w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 20:32:28 ID:pBJqxWkb そのソース読んでバグ解析しても、 そのうちやるみたいな事書いて、 実際何もしなかったみたいだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/28(金) 20:48:18 ID:v3ka4AGl 出さないよりは不定期でも出した方がいいような希ガス、誰かバグ指摘してくるかもしらんし というかソース見ないとどこがどうなって何に悩んでるのかわからんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/29(土) 04:55:05 ID:xLo9oX36 お前ら勘違いすんなよ。 こうやってじらして意味不明な開発やって、あーだこーだやるのがこのスレの本当の趣旨なんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 09:32:08 ID:H7WUo/7W また外野が愚痴ってスレ進めてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 21:31:35 ID:BSsZtvjj と、内野が申しております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 21:49:08 ID:+czLEZUI そこで審判が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 23:30:07 ID:UXzQo6EY おもむろに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 00:44:58 ID:y0UqwV7N 股間のジッパーを下げると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 21:21:38 ID:jfepL9YH 内野が興奮して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 18:02:48 ID:ra4zWDny 審判の熱く硬くなった肉棒を鷲掴みにし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 18:43:07 ID:TGtTaDBY 内野「 Good size ! 」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 20:50:58 ID:KOBXFTlC ウチノ って誰かと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 02:35:22 ID:t2ObBUHW クソスレ。終了だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/117
118: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/05/03(水) 20:41:53 ID:hMow+pha >>98 ありがとうございます。本屋さんで探してきます。 >>99 この場合、マルチプレイヤーでしょう。 >>100 最近思うのですが>>1に向いていることって殆ど何もない気がします>< >>101 ソースが何万行となると本当にワケがわからなくなってきました>< 行数の75%はコメント文と空白の改行で占められている気もしますが・・・ >>102 >< >>103-107 本当に>>1のソースが見たいのですか?>< >>105 ごめんなさい。 >>108-117 一行小説スレにしないでくださいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/118
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