[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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865(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/19(日) 16:34:17 ID:B4H8U5+u(1/3) AAS
FPS Creatorも多少バージョンアップし
モナーぽいのをマルチプレイに登場させました
どんなもんでしょう
よければテストしてください
外部リンク:www10.axfc.net
O_20368.zip
2ch_FPS/ZIP 60MB
DLPASS:fps
866(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/19(日) 17:09:05 ID:B4H8U5+u(2/3) AAS
上のやつだとパスが通りませんので
O_20370.zip
でお願いいたします
867(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/19(日) 17:32:41 ID:Sa4V10cT(2/2) AAS
サイトぐらい用意しろお、
2chじゃあ、ウイルス警戒してみんな
868: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/19(日) 17:33:28 ID:B4H8U5+u(3/3) AAS
そんなご大層なものではない
869(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/26(日) 20:06:38 ID:B8/7Y16I(1) AAS
>>864864(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/19(日) 16:12:16 ID:Sa4V10cT(1/2) AAS
おいおい。ここの1って、3Dで動くFPSなフィールド作って、
それお見た業界人が、「これは行ける!うちらで開発させよう!」
ってパターンを期待してただけだろ。
今更でてきてもバレてんだよ1
プロで通用すると本気で思っているのか?
870(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/08(土) 16:55:18 ID:Ubhf/lak(1) AAS
ミィィマ
エンゴ
ワッフル松本
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
871(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/10(月) 12:43:14 ID:AlSP3YmP(1) AAS
>>869
昔聞いた話ではどっかの3流ゲームメーカーでは
DirectXの3Dのゲームが1人で作れれば即採用って所もあるらしい。
ゲーム会社によるだろうけど>>1にその意志があれば
入社する事はできるんじゃないか?
やっていけるかどうかは知らんが。
872(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/09/18(火) 23:57:20 ID:BXrqtPF+(1) AAS
お久しぶりです。ここのところ、おすぎとピーコのように似た画像を
識別する方法について考えています。
ネットゲームと全然関係なくてすいません。
スゴイアイデアを知っている人がいたらこっそり教えてください。
>>863ここは自作する人の集まりじゃないんですか><
実行ファイルより、ソースを公開して、皆でパクリあった方が
皆が幸せになれると思います。
>>864
提案するだけなら>>1はそういったことをしなくても可能な状況にあります。
実際に使われるかは別問題ですが……
>>865-866
「時間内にダウンロードされた回数が設定された回数を超えています」と表示されて
ダウンロードできません>< 後日ダウンロードを試してみます。
>>867
>>1も暴露ウィルスとか超怖いので、最近はデスクトップにファイルを置かないようにしています。
>>869
プロの人はスゴイと思います。社内LANを流れている情報を読んじゃうとかXXのソフトを○○で動かすとか。
>>870 ググッったら7件ヒットしましたが、これはなんですか?
>>871
「面白そうだから採用」って人を知っています……
今のところ>>1の仕事は、明後日、幕張に行ってくるような業種です。
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/18(木) 01:38:00 ID:X4ZOMHHI(1) AAS
がんばってくれいー>>1
俺は応援してるぜー
874: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/27(木) 07:50:45 ID:X6/ZeuxZ(1) AAS
これってまだ進んでる? ちょっと期待してたんだけどw
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/16(水) 01:13:31 ID:FzjbzOdL(1) AAS
BF2みたいな多人数のゲームでどうやって同期取ってるんだろうか・・・
やりとりしてる情報もかなり多そうなんだがどういう風に送ってあんなに滑らかにしてるんだろ。
876: 名前は開発中のものです。 [] 2008/01/18(金) 00:54:09 ID:lUIBIHFj(1) AAS
これ最初のころに遊んだな
その後どうなったの?
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/18(月) 15:08:35 ID:/Qv0Q9BO(1) AAS
人いる?
878: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/30(土) 14:27:01 ID:W6feQ/Nj(1) AAS
hoshu
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 02:00:09 ID:Re8HSlEn(1) AAS
>>1さんパネぇっす
一人でシングルゲーム作ったことあるんですね。
すごいです。僕もシングルゲー・マルチゲーともに作りたいです
でもどのソフトを使えばいいのかとか、どの言語学べばいいかとかどこから取り組めばいいのか全然意味不明で・・・
何年か前から作りたいとは思ってたんですがずっとこんなへたれな調子です
あらかじめ公開されているマルチゲーに、自作の新キャラ追加、ストーリーつきのシングルプレイを可能にしたいんですが
どうすればいいのでしょうか?本当にどうすればいいのかわかりません。
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/04(木) 12:36:53 ID:ljjB721u(1) AAS
ソースをもらえ
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/08(木) 05:51:05 ID:biaLZ6DI(1) AAS
結局逃げたのか
882: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/11(日) 14:04:41 ID:5KearaY9(1) AAS
>>872
その後どうなりました?
もし良かったらソース見せてください。
883: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【46.2m】 電脳プリオン [sage] 2012/11/24(土) 12:45:11.06 ID:4nsz859m(1) AAS
4fpsはなさそうだな
884: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:53:43.66 ID:/jnMFAM3(1) AAS
age
885: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 19:51:14.87 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
O3PFN72KLM
886: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/04(木) 08:29:01.59 ID:+JV227rY(1) AAS
ネットゲーム依存は「病気」 WHO、指定の方針 症状を定義、各国で対策
インターネットゲームなどのやり過ぎで日常生活に支障をきたす症状について、
世界保健機関(WHO)が2018年、
病気の世界的な統一基準である国際疾病分類(ICD)=キーワード=に初めて盛り込む方針であることがわかった。
外部リンク[html]:www.asahi.com
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