[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/16(金) 15:42:08 ID:iaIlAIar(1) AAS
晒しage
823
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/17(土) 17:33:43 ID:GVF7YOPH(1) AAS
馬鹿ヤロー!
誰がメインタンクブローと命令した!?
急速潜航!
824
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/18(日) 06:46:16 ID:8VPr3ZFK(1) AAS
記念カキコ
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/23(金) 09:41:46 ID:LRJwTz4e(1) AAS
ところで、いまだに製作に取り掛かってるかどうかは知らんが、
銃声はどこで調達している?
826: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/24(土) 17:51:23 ID:TOxiKmdn(1) AAS
><
827
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 17:58:06 ID:Y7ZQrt8M(1) AAS
俺の音声を使えばいいよ!ばきゅ〜ん
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 20:09:29 ID:t3u+93bW(1) AAS
ネット上に流される私刑の音とかあるじゃん
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 23:04:52 ID:M76/gJ0y(1) AAS
わざわざそういうの使わなくても銃声の素材ってあるんじゃね?
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/25(日) 08:37:32 ID:p9L77U61(1) AAS
ライセンスがだるそうだし
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/25(日) 12:28:30 ID:s3TBUzdO(1) AAS
>>827
ワロタ
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/26(月) 09:42:14 ID:lADdQtig(1) AAS
いくらでもある
833
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/27(火) 13:43:27 ID:mPC3NhuX(1) AAS
どうしようもない人間=DQN
根性も無いのに口ばっかりの人間=BQN
834
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/27(火) 17:25:06 ID:ygXcqOh4(1) AAS
目撃ZQN
835
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/01(日) 22:30:26 ID:n0uHojed(1) AAS
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
さんはどちらへ><
836
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/02(月) 14:51:26 ID:UnxmdCrk(1) AAS
>>447
447(9): 447 [] 2007/01/09(火) 19:50:25 ID:mkVMFjkn(1/5) AAS
今日から俺がFPS作る。順次公開するからよろしくね

まずオマイラに聞きたい
フィールドはオープンのほうがいい?それともクローズ?

トリップのつけ方も頼む
さんはどちらへ><
837
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/02(月) 16:15:45 ID:wz4GVebH(1) AAS
俺がFPS作ってやる!!って事にはならないw
838
(1): 447 ◆IIhBI5V.f. [] 2007/04/16(月) 20:00:27 ID:laaSoYHA(1) AAS
HDDがいってしまい、えらい目にあいましたorz
いい機会だからコードをメンテしやすくしています

どなたかメタセコでモデルは作ってるんでテクスチャ張っていただけませんか
UVの仕方がいまいちわからないんです。

現在の見た目「工事現場の人」になってますw兵士をイメージしてるのに
839
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/16(月) 21:11:14 ID:y26PpgAW(1) AAS
うpすれば誰かやってくれるよ
840
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/18(水) 11:38:51 ID:X+d7N8Ts(1) AAS
もういいよ
お疲れ様
841
(1): 447 ◆IIhBI5V.f. [] 2007/04/19(木) 00:57:47 ID:FrxsftT3(1) AAS
いままで、応援ありがとう!
842
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/19(木) 01:18:57 ID:1i8TOhU5(1) AAS
>>1
ガンガレ
843
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/19(木) 02:12:07 ID:97kMXyxz(1) AAS
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
844
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 15:43:52 ID:BEGno7ZI(1) AAS
今来た。>>179
179(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/06/18(日) 19:01:14 ID:REGJEFin(1/2) AAS
>>177
どうも!
スタルカーは来年3月発売予定らしいですね。
h外部リンク[php]:www.4gamer.net

>>138 わたしはオバケデスカ━━━━━━!!

なんとかWinsockを使用して、ホストPC1台と複数ホストPCを接続し
LAN経由でメッセージを送信できるようになった気がします。

ホスト側スクリーンショット
画像リンク

ゲスト側スクリーンショット
画像リンク


ソースと実行ファイルはこちらです。何かあったら教えてください。
弾をバキュンスレ(実行ファイル)
外部リンク[zip]:gamdev.org
弾をバキュンスレ(ソースファイル)
外部リンク[zip]:gamdev.org

現在、送受信できるデータの種類が1種類の構造体だけなのですが、
連続した数値など、可変長ないろいろな構造のデータを送れるようにしたいです。

「データの総件数」+「データ識別コード」+「データ1」+「データ識別コード」+「データ2」……

という形式で送って、受信側で識別コード別に分解するようにすればいいかな?
のソースコードちょっと見せてもらったんだけど
わざわざifndef〜endifを使ってるのはなぜなんだぜ?
条件コンパイルはテストしにくいから避けたほうがいいと思うんだけど・・・
845
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/26(火) 23:23:59 ID:02bWSA6s(1) AAS
ステージ選んで顔?を選んでスタートしても真っ白で左上に数値が表示されるだけです。
画面サイズ変えたりしてるんですが、なかなか出来ません==
ボスケテ
846
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/26(火) 23:56:46 ID:6+S9nHk+(1) AAS
グラフィックカードが対応してないとかじゃないの?
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