[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 23:21:21 ID:oz86/iD7(5/5) AAS
そうは言うがな。
FPSの話してると「お前はFPSつくった事あるんかゴルァ!!」とか言われるしな。
雑談でいいんじゃね?
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/11(火) 23:29:31 ID:xk4BYd7n(1) AAS
さ あ 、 盛 り 上 が っ
て
ま
い
り
ま
す
た
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 02:35:49 ID:BAFk3bLB(1/3) AAS
人体モデルとかのアニメ付けって皆何のツールでやってんの?
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 03:03:13 ID:iw8cNsrb(1) AAS
手作業。
頂点を毎フレームごとに一つずつポチポチ打つ。
で、気付いたら1日が終わってる。
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 03:12:09 ID:BAFk3bLB(2/3) AAS
悲しいな。
内職みたいだ。。。
で、ほんとの所はどうよ。
76: 不明なデバイスさん [sage] 2006/04/12(水) 06:10:26 ID:7cechN6s(1) AAS
>だったら協力しなければ良いし、そもそも協力してないし。
進捗報告すらしないなら他人様に協力要請するな。
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/12(水) 10:33:26 ID:BAFk3bLB(3/3) AAS
協力しますから、進捗報告してください。
くらい書いとけよw
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 13:01:29 ID:Ordn2rwk(1) AAS
>>1は当然ODEとか入れる予定だよね?
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 18:54:51 ID:9aE152aa(1) AAS
久々に>>1に触る人が現れましたw
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/13(木) 19:59:16 ID:IICb1hGT(1) AAS
ぺたぺた
81(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 11:31:44 ID:5tB/TCGB(1/3) AAS
触らぬ神に崇り無し
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 14:05:37 ID:64ko+egP(1/2) AAS
触らぬ糞に病原菌無し
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 14:17:41 ID:LVaRayMW(1) AAS
最大の戦犯は3fps目を立てたフリゲ乞食だな。
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 14:38:32 ID:5tB/TCGB(2/3) AAS
妬みレスでスレを地道に進めたヤツらだな。
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 15:29:06 ID:2nmKTB3m(1) AAS
>>81
お前が一番悪い
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 19:26:47 ID:64ko+egP(2/2) AAS
>>83
激しく同意。
>>1はもう既にやる気ゼロ、何の進展も無いにも関わらず、
フリゲ乞食は己の腹を満たすために無駄にこのスレを立てたわけだな。
その自己中っぷりは中国人も顔負け。
前スレから今まででどれだけの進展があったか考えた上で、
このスレを立てたフリゲ乞食は削除依頼出して来いよ。
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 20:11:56 ID:5tB/TCGB(3/3) AAS
書き込みがなくなったら、必然的に
スレ立てる必要なくなるんじゃね?(^^)
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 22:17:38 ID:5CGx4iGo(1) AAS
まとめると、ロブロブ氏ねってことだね。
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 21:55:02 ID:jMvPgHfN(1) AAS
ロブロブって何ですか?
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/19(水) 22:48:22 ID:+2lmyr+f(1) AAS
外部リンク:rob2.jpじゃないか?
91(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/04/24(月) 00:10:03 ID:p4RPeaW/(1/2) AAS
お久しぶりです。実行ファイルをバージョンアップしました。
更新箇所としては、メニュー画面がつきました。
画像リンク
それから、以前頂いたローディング画像を、MODとして使用できるようにしました。
外部リンク[htm]:www.geocities.jp
詳細につきましては明日、ご報告します。
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 00:45:23 ID:nkWUJgeq(1) AAS
激しく労力の投入対象を誤っているな。
まずはFPSゲームとしての基盤となる根幹のゲームシステムをしっかり完成させろ。
HDRもモーションブラーもフェイスアニメーションも所詮は枝葉でしかない。
>>1にはFPSゲームのフィロソフィーに対する理解が欠如している。
93(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 00:46:08 ID:KKz9KtUQ(1) AAS
更新しないなら新スレ建てんなボケ派としては、
何事も無かったかのようにテストプレイ。
線路に奥の壁に張り付いてゴソゴソしてたら壁抜けの図
画像リンク
ブラーが厄介で、
特に線路奥の白っぽい床が何も無いのに沸騰状態に見える。
94(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 01:34:37 ID:mzmfOZns(1) AAS
>>91
GJ!!
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 13:51:19 ID:b8m3mu3E(1) AAS
マルチさえ実装すればあとは望まない。まずはマルチだ。
まぁ、その部分が大変なんだろうが、頑張れ。
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