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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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1 ◆/IxQoWJ8KU
[sage] 2007/01/13(土) 00:28:47
ID:g55+PaaV(1/2)
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570: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/13(土) 00:28:47 ID:g55+PaaV >>540 数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います。 アリバイですか?うーん。 2ちゃんねるが閉鎖されたら、全ての通信ログが公開されるんじゃ ないかと>>1は考えているので、そうすれば他人であると証明できないかな? >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。 >>542 最近、ソースをキレイにするのが楽しいです。 VisualStudio2005には、指定した範囲のソースのインデントとかを 一括してキレイにしてくれる機能があってスゴイです。 >>543-545 >< >>546 「2ちゃんねる」閉鎖された翌日、 「2ちゃんれる」とか、そういうサービスがはじまったりしそうな気がします。 >>547 お疲れ様です。 >>548 「>>459 こらっ!」 >>549-550 >< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/570
数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います アリバイですか?うーん 2ちゃんねるが閉鎖されたら全ての通信ログが公開されるんじゃ ないかとは考えているのでそうすれば他人であると証明できないかな? 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです 最近ソースをキレイにするのが楽しいです には指定した範囲のソースのインデントとかを 一括してキレイにしてくれる機能があってスゴイです ちゃんねる閉鎖された翌日 2ちゃんれるとかそういうサービスがはじまったりしそうな気がします お疲れ様です こらっ!
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