[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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551
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/12(金) 16:49:38 ID:idCCemry(1) AAS
なんというループ…
552: 459 [sage] 2007/01/12(金) 16:50:31 ID:xoXih9aq(4/8) AAS
ウンコみたいなモデルをバカにされたからってそんなに怒るなよwwwww
553: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/12(金) 17:30:31 ID:d8SJu72i(4/4) AAS
>>551
ループ処理の書き方知らないんだよw

今一番プロジェクト的にちゃんとしてるのってどれ?
俺はそこに参加するから
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 17:35:29 ID:PqYseBwb(3/3) AAS
こことか。
外部リンク:www.matrixsoft.co.jp
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 18:38:31 ID:ml5d6UEu(2/8) AAS
こっちいけば?
外部リンク[htm]:www112.sakura.ne.jp

いい加減本物の447氏に出てきてもらいたいよな・・
あと>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
今日中にもう一回書き込んでくれよ
556: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:40:12 ID:xoXih9aq(5/8) AAS
>>539
539(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/12(金) 00:28:22 ID:yhIyvMQU(1/2) AAS
そういえば、討論で場が荒れたら、関係ありそうで
関係ない話題を振ると収まるらしいです。なので、

たくさんの煙のビルボードを、一つ一つ描画するのと、
D3DPT_TRIANGLESTRIPの設定にして各煙を面積0の
三角形でつないで一気に描画するのでは、
煙何個くらいから描画効率が逆転するんだろ?

>>537
代りに>>1が書き込んでみます。

>>538
時の経つのは早いもので、
今年も残り96%くらいになってしまいました。
で書き込んでるじゃん。
本格的な基地外ですか?
557: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/12(金) 18:46:01 ID:ml5d6UEu(3/8) AAS
ちげーよ馬鹿
そのあとで書き込んで欲しいって言ってんだよ
558: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:47:18 ID:xoXih9aq(6/8) AAS
それに何の意味があるんだよ本格基地外。
559: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:50:07 ID:xoXih9aq(7/8) AAS
まぁいいわ。
>>1よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を
黙らせてやってくれや。
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 18:54:34 ID:ml5d6UEu(4/8) AAS
本格基地外ですが何か?
そうすれば>>1=459の疑いがはれるわけだが?
お前のせいで>>1が無駄に叩かれてることには気付いてるよな?
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 18:59:06 ID:ml5d6UEu(5/8) AAS
っつーことで書き込み宜しく
そうすりゃ459の要望どおり黙るよ
562: 459 [sage] 2007/01/12(金) 19:11:05 ID:xoXih9aq(8/8) AAS
騒いでるのはオメーみてーな本格基地外だけなのに気づけwwww
563: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/12(金) 19:11:36 ID:dU/zYweu(1) AAS
記念カキコ
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 19:13:28 ID:ml5d6UEu(6/8) AAS
いや、お前が元祖だろ?本格基地外は
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 19:15:05 ID:ml5d6UEu(7/8) AAS
ってか459が黙ればその本格基地外とやらも黙るんだがな・・
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 19:18:11 ID:hE1vbkRI(1) AAS
お前らいつまでやってんだよ
どうせなら15日までに仲直りしとけよ
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 19:30:07 ID:JhvQGB+7(1) AAS
閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖閉鎖
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 19:32:03 ID:ml5d6UEu(8/8) AAS
っていうか俺>>489
489(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 17:31:38 ID:AnAtoB69(3/9) AAS
画像リンク

>>488
こんな程度でよければ協力しますよ。
じゃないんだけど・・
569: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/12(金) 23:42:09 ID:yhIyvMQU(2/2) AAS
みなさんおつかれさまです。今家にたどり着いたところです。
なんかまたレスが一杯でスゴイことになってそうな予感><
570: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/13(土) 00:28:47 ID:g55+PaaV(1/2) AAS
>>540
540(1): 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/12(金) 00:57:28 ID:d8SJu72i(1/4) AAS
>>描画効率が逆転するんだろ?
逆転と言うからにはどっちが速いと考えてるのか書くのが常識だろ

討論で場が荒れてるんじゃない!
1が459かどうかを言ってるんだよ、
アリバイを述べよ・・・とネタを振ってみる
数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います。

アリバイですか?うーん。
2ちゃんねるが閉鎖されたら、全ての通信ログが公開されるんじゃ
ないかと>>1は考えているので、そうすれば他人であると証明できないかな?

>>541
541(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 01:54:56 ID:FmORl1uF(1) AAS
それは孔明の罠だ。
1=459か1≠459か議論している間は、
1も459も糾弾できない。

459の罪状は明らかであるし、
その所業を1が故意に看過していたのは
> そんなこと書かれたら、書き込みをせざるを得ないじゃないですか…
で自白しているように明らか。

つまりその罪状は同等であることから、
仮に万が一1≠459であっても、便宜上1=459としてその罪を糾弾すべき。
面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。

>>542
542(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/12(金) 02:27:32 ID:UIPomzYo(1) AAS
ほんっと下らない。
もう誰でも良いから、男なら黙って実行ファイルUPしろ。
それができないならブログでやれ。

カス共
最近、ソースをキレイにするのが楽しいです。
VisualStudio2005には、指定した範囲のソースのインデントとかを
一括してキレイにしてくれる機能があってスゴイです。

>>543-545 ><

>>546
「2ちゃんねる」閉鎖された翌日、
「2ちゃんれる」とか、そういうサービスがはじまったりしそうな気がします。

>>547 お疲れ様です。

>>548 「>>459 こらっ!」

>>549-550 ><
571
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/13(土) 00:36:28 ID:E4kAK63L(1) AAS
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。
> >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。

>>489が叩かれてるのって、そんなに面白い?
572
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/13(土) 16:13:27 ID:mlC2+HJF(1) AAS
>>1って歳いくつ?
技術の低さから察すると高校生位だと思うんだけど。。。
573
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/13(土) 19:09:54 ID:GhmcerBO(1) AAS
 ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < マップエデター マダー〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
574
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/13(土) 20:00:04 ID:xY2HVXEW(1) AAS
しかし、>>1はいちいちくだらないレスにまでコメントするなんてオレーとは大違いだな。
575: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/13(土) 23:50:31 ID:g55+PaaV(2/2) AAS
>>571 なんかブライト艦長の名台詞を思い出しました。

>>572 遠い昔は高校生でした。

>>573 いやマップエディターより通信が先です><

>>574 カートの3Dモデルが未完成のままだ><
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