[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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376(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 21:02:26 ID:YM099vSN(1/2) AAS
 通信テストならスレの人がしてくれるよ 
 そしてスレが盛り上がる 
377(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 21:18:28 ID:8PjBJia4(2/3) AAS
 なんだ10時間も持たないのかよ。スルースキル低いな。 
  
 >>376 
 スレで通信テストするまで通信テストせずに、どうやって開発するんだ? 
 通信どころか基本的な開発に対してすら無知だな、お前は。 
マジレスするとローカルホストを指定すれば1PCでも通信は可能。 
 極論すると1つのexeでC/S通信も可能で、デバッグがかなり楽になる。 
 ただこれはあくまで一般論で、>>1のスキルからすれば絶対不可能。 
378(2): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/29(日) 22:45:09 ID:YM099vSN(2/2) AAS
 >スルースキル低いな 
>スレで通信テストするまで通信テストせずに、どうやって開発するんだ?  
 >通信どころか基本的な開発に対してすら無知だな 
  
 1行書いてはデバック君か? 
 つないでる状態で何をどれくらいの頻度で送るとか変えれるよね? 
 それを試すためだろ、通信自体は以前にできてなかったか? 
  
 >ゲームだと双方でキーボード使うので、 
 でわかるだろ。
379(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 23:09:18 ID:8PjBJia4(3/3) AAS
 なんだageでこの程度の内容かよ。煽りスキル低いな。 
  
 >>378 
 「通信テスト1PCでできるだろうか?」という文脈で、 
 「スレでテストしてくれるよ(訳:通信のチューン手伝うよ)」とか、 
 ゲームどころか基本的な日本語に関してすら無知だな、お前は。 
これでスレ盛り上がったか?>>376 
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