[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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343(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/16(月) 23:12:35 ID:ITBAPhFk(2/2) AAS
 これはスゴイ! 
 でも、鯖が見つからない!鯖!鯖!鯖の味噌煮! 
344(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 00:31:42 ID:/2/zJwnn(1) AAS
 逃げてー! 
 皆、逃げてー!!! 
345(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/17(火) 01:12:13 ID:dRXGStQ2(1) AAS
 まーくんみちゃだめ! 
346(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 01:20:51 ID:7NqcaumE(1) AAS
 ママ、>>343が見えないんだけど
347(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/18(水) 04:27:14 ID:Wej3s2/X(1) AAS
 つまんねぇ 
348(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 11:02:30 ID:suuZEO/e(1) AAS
 解説しますね。 
  
 サーバーは時折、「鯖」(サバ)と呼ばれる事があります。 
 FPS Creator は1台のサーバーに複数台のクライアントが接続してゲームを確立しています。 
  
 つまり>>1氏が見た時、サーバーが見つからなかったのでしょう。 
 「鯖!鯖!」と探しております。 
 一見、必死になって探す所が物欲主義的な嫌味のある態度となっているのですが、 
 最後に「鯖の味噌煮!」と探していたのは実は「鯖の味噌煮」だったと、 
 サーバーを探す姿から一転、同じくサーバーを探す者からすると、ストイック的なおかしみをかもし出(ry
349(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/18(水) 12:39:33 ID:qYq3f/1w(1/2) AAS
 >>348 
 >>1乙 
350(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 16:21:00 ID:RVi7+ujV(1) AAS
 348も1みたいな独特のほのぼの感があって良いな 
  
 しかしそれなりにPC暦長いならサーバーのことを鯖と略すことくらいはみんな知ってるでしょ 
351(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 19:18:57 ID:qYq3f/1w(2/2) AAS
 PC暦 × 
 ネット暦 ○ 
352: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/19(木) 00:11:21 ID:7xchHEH1(1/3) AAS
 >>344-348 >>350 >>1はヤングなので「味噌の鯖煮」とか親父ギャグは書きません。  
  
 >>349  
 将来、プロバイダとか2チャンネルのログが、暴露ウィルスによって公表 
 されてしまうようなことがおきないとも限りません。 
 なので>>1は自作自演はしないです。 
  
 >>351 そういえば子供の頃、「マイコン」ってMy Computerの略かと思ってました。 
  
 文字を使って人を表現するのは、さすがにかっこ悪いので、 
 αつきテクスチャにしてみました。 
 画像リンク
 
  
 でも、一旦フルスクリーン化して、元に戻すと消えてしまう。 
 画像リンク
 
  
 えーっと、デバイスロストの処理とか、レンダリングステートとか 
 何か、やり忘れてるんだろうけど思い出せない。 
 3Dでやってた頃ののソースと比較してみよう・・・ 
353: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/19(木) 00:12:49 ID:7xchHEH1(2/3) AAS
 そういえば、チーターのことを升って書く理由を、 
 半年ぐらい気が付きませんでした。 
354(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/19(木) 05:17:41 ID:rxxILQCM(1) AAS
 ねぇねぇ、いつになったらCS完成するの? 
355(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/19(木) 06:32:47 ID:47EgbtqX(1) AAS
 FPS20ってありえね 
356: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/19(木) 23:44:55 ID:7xchHEH1(3/3) AAS
 >>354 CSはまもなく完成します。しますかな?どう思います? 
  
 >>355  
 FPS30でも、ブラーがきちんとかかっていると、FPS60の臨場感 
 に匹敵するそうです。  
 でもリアルタイムゲームの場合はブラー処理するより普通に描画したほうが 
 FPSが稼げるので? 
  
 テクスチャが表示されないのは、単に、画面モードが切り替わった後、 
 SetTexture()でテクスチャを設定し忘れてただけでしたwww 
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 00:45:11 ID:UGh34Jxk(1/2) AAS
 FPSを無制限に増やせないんですかい? 
358: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/20(金) 03:38:14 ID:wdHRs5rx(1) AAS
 俺はfps1000ぐらい出てないと嫌だな〜>< 
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 06:41:18 ID:UGh34Jxk(2/2) AAS
 まーモニタとかの問題で60超えはほぼ不可能なんだけどね 
 でもやっぱFPSでてると安心するよね 
360(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/21(土) 07:24:52 ID:xIPO6DIc(1) AAS
 完成まだぁ? 
361: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/22(日) 10:24:46 ID:hNKYlfEu(1/2) AAS
 >> 357-359 
 画面描画はモニタの垂直同期以上に増やしても 
 無意味ですが、計算処理はもっと増やしてもいいかもしれません。 
  
 >>360 まだぁですぅ 
  
 >>1のPCは結構ショボイので、、3DMarkデモがぬめぬめ動くハイスペックPCを 
 作ろうと、昨日、池袋のビックカメラに行って来たのですが、Intel G965とか 
 Express x16とか、よくわかんないのでFDDだけ買って帰ってきました>< 
362: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/22(日) 21:29:32 ID:hNKYlfEu(2/2) AAS
 マザーボード買ってきた \(^o^)/ 30,400円で 
363: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/25(水) 23:29:18 ID:cvwZn64f(1) AAS
 CPUを買うお金が無くなった>< 
364(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/26(木) 00:17:57 ID:nr1KrVRk(1) AAS
 ヤッター 
 ざまみろ! 
365: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/28(土) 13:27:17 ID:tZMVXpUP(1/2) AAS
 >>364 
 >>1の買ったマザーボードには、Core2 Extreme、Core2 Duo、Pentium D、Pentium4、Celeron D 
 といったCPUが使えるみたなんですが、 
 今使っているPCのPentium4 1.8GHzより、数万円程度の価格のCPUで高性能に仕上げるには、 
 どれを買うのが最適なんだろう・・・ 
366(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/28(土) 13:50:47 ID:OrHfk1Gp(1) AAS
 お勧めは俺のBig johnを貴様のアナルにぶち込むことだ。 
367(1): 名前は開発中のものです [] 2006/10/28(土) 15:25:24 ID:DGtFOMKV(1) AAS
 ああネットゲームしたい
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