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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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227
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/09/12(火) 08:57:26
ID:2yKCqHR4(2/2)
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/12(火) 08:57:26 ID:2yKCqHR4 >>226 >一気にマウスを動かせば補間もなく一瞬で移動してしまう それが普通のFPSのカメラの動きなんだけど? どんなに速く(大きく)マウス動かしても 一瞬で後ろ振り向けないFPSとかありえんでしょ。 >マウス中央に戻す必要ない これも>>224では「ウィンドウの中央からマウス(MX,MY)の移動量を取得」 と言っているので戻さないとカーソルがウィンドウの中央から離れる程 カメラの移動量が大きくなるというアホ仕様になるよ? まあもしかしたら>>224のやりたい挙動が>>226なのかもしれんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/227
一気にマウスを動かせば補間もなく一瞬で移動してしまう それが普通ののカメラの動きなんだけど? どんなに速く大きくマウス動かしても 一瞬で後ろ振り向けないとかありえんでしょ マウス中央に戻す必要ない これもではウィンドウの中央からマウスの移動量を取得 と言っているので戻さないとカーソルがウィンドウの中央から離れる程 カメラの移動量が大きくなるというアホ仕様になるよ? まあもしかしたらのやりたい挙動がなのかもしれんが
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