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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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225
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/09/12(火) 01:17:22
ID:2yKCqHR4(1/2)
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225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/12(火) 01:17:22 ID:2yKCqHR4 >>224 無茶をするね…。毎フレームマウスをウィンドウ中央に戻してるの? 最後の÷2の意味が全くわからないが、 毎フレームマウスを戻してると仮定して、 カメラの角度設定(前回のCX+(MX*移動量倍率), 前回のCY+(MY*移動量倍率)) とすればいいのでは?というのが>>219で言いたかった事。 もし毎フレームマウスを中央に戻してないならそれがガクガクする原因だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/225
無茶をするね毎フレームマウスをウィンドウ中央に戻してるの? 最後の2の意味が全くわからないが 毎フレームマウスを戻してると仮定して カメラの角度設定前回の移動量倍率 前回の移動量倍率 とすればいいのでは?というのがで言いたかった事 もし毎フレームマウスを中央に戻してないならそれがガクガクする原因だろ
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