[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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220: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/11(月) 22:52:15 ID:62C0YQHk(1) AAS
>>219219(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/11(月) 16:11:40 ID:BKVF8lNw(1) AAS
>>218
相対移動量で取ってるか?
普通のFPSはそれに倍率かけて動かしてる
「カクカクぎこちない」が実際にどういう動きなのかわからんが
処理落ちしてるだけだったらぬっ子ロス
相対移動量なんかとってない・・・ってか取り方教えてください。
処理落ちでは無いよ
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