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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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520: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/11(木) 01:26:34 ID:X/kmSp8E あれ?でもこの後、>>459氏が登場してくれないと 「やっぱ>>1だな!」ってことになるw 明日は総決起集会とかあるらしいので早く寝ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/520
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:36:12 ID:iVWg8ur2 いずれにしろ、 ?事の顛末を知っていながら昨日の内に出てこない、今日になって書き込み。 ?昨日は見ていないのに、なぜかジャストタイミングでチェックして書き込み。 どう見ても真っ黒w 死ね>>1,459 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:52:05 ID:c28WMLRU >>1はもう出てこないでいいよ >>459も出てこなくていいよ つまり、このスレいらないのね 気が付いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/523
526: 459 [sage] 2007/01/11(木) 05:59:29 ID:KhSFQXgu そもそもほとんどヘタレと基地外しかいない2ちゃんなんかで 人を募集すること自体が間違っているんですよね。 でも今更誰でも分かっているであろうその程度の事実は 承知の上で募集しているんでしょうから、 きっと少々叩かれたり荒れたりしたくらいでは逃げない覚悟があってのことなんでしょう。 マップエディタを楽しみにしておきます。 協力を名乗り出たカス数人に対して厳しい事を言ったために 447の企画自体に味噌をつけるような空気になってしまったのは謝ります。 でも間違った事を言ったつもりはないので そこはひとつ理解してもらいたいと思います。 >>515 相手に応じた対応をします。カスにはカスな対応しかしません。 そしてそれは作品の良し悪しとは関係はありません。 しかし結果として見てみると、 カスみたいな人間はカスみたいな物しか作れない場合が多いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/526
528: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/11(木) 07:54:57 ID:4XFL80tE >>447がネタでしたw 真の勝者はおれのみってことでwwwwww つられたやつ乙wwww >>1 総決起集会ってヤックンか?wwwwwwwwwww 単にモデリングできらないから欲しかっただけなんだよw 何もアップしてないし技術的なことの話題スルーしてるのでわかるだろwww プレーヤーのモデリング頼んでないのなぜかわかるか? そ れ は ど う せ キ モ イ ス カ − ト つ い て る や つ だ ろ う か らwwwww >459のがタタキ? アマイいよwww >447の企画自体に味噌をつけるような空気になってしまったのは謝ります。 wwwwwwwww 企画じゃないしwww マップエディタ俺が作ったら3年はかかるよw普通はどれくらい?3日ぐらいかwwww もうすこし引っ張ろうかとおもったが俺様の「善意」で速めに言ってやるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/528
543: 459 [sage] 2007/01/12(金) 02:56:22 ID:xoXih9aq ↑ナニこの偉そうな乞食。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/543
544: 459 [] 2007/01/12(金) 10:21:01 ID:PqYseBwb カスにカスと言われてもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/544
545: 459 [sage] 2007/01/12(金) 10:49:13 ID:xoXih9aq やっぱり逃げたね、447はwwwwww 予想通りのクズでした、と。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/545
547: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/12(金) 15:17:13 ID:d8SJu72i >>459 逃げてねえよ俺は忙しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/547
549: 459 [sage] 2007/01/12(金) 15:54:44 ID:xoXih9aq 本物のバカっているんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/549
552: 459 [sage] 2007/01/12(金) 16:50:31 ID:xoXih9aq ウンコみたいなモデルをバカにされたからってそんなに怒るなよwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/552
556: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:40:12 ID:xoXih9aq >>539で書き込んでるじゃん。 本格的な基地外ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/556
558: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:47:18 ID:xoXih9aq それに何の意味があるんだよ本格基地外。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/558
559: 459 [sage] 2007/01/12(金) 18:50:07 ID:xoXih9aq まぁいいわ。 >>1よ、俺からも頼むから夜にでも書き込んでこの本格基地外を 黙らせてやってくれや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/559
562: 459 [sage] 2007/01/12(金) 19:11:05 ID:xoXih9aq 騒いでるのはオメーみてーな本格基地外だけなのに気づけwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/562
570: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/13(土) 00:28:47 ID:g55+PaaV >>540 数が少ないなら一つ一つ描画する方が早いと思います。 アリバイですか?うーん。 2ちゃんねるが閉鎖されたら、全ての通信ログが公開されるんじゃ ないかと>>1は考えているので、そうすれば他人であると証明できないかな? >>541 面白そうだったので本当はもっと観察していたかったです。 >>542 最近、ソースをキレイにするのが楽しいです。 VisualStudio2005には、指定した範囲のソースのインデントとかを 一括してキレイにしてくれる機能があってスゴイです。 >>543-545 >< >>546 「2ちゃんねる」閉鎖された翌日、 「2ちゃんれる」とか、そういうサービスがはじまったりしそうな気がします。 >>547 お疲れ様です。 >>548 「>>459 こらっ!」 >>549-550 >< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/570
579: 459 [sage] 2007/01/14(日) 08:48:18 ID:JZHip/np 竹村健一のCM入りって、どうしてあんなに可愛いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/579
580: 459 [sage] 2007/01/14(日) 08:49:16 ID:JZHip/np >>447も逃げたみたいだし、今日から俺がFPSを作るスレに流用させてもらうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/580
582: 459 [sage] 2007/01/14(日) 10:10:57 ID:JZHip/np クレクレ乞食ウゼーwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/14(日) 10:53:55 ID:EOyIo6TV >>459 流用はかまわないが何かうpしてから言えや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/583
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/15(月) 00:57:28 ID:fLtN7bhv どうせ、 >>1「どうぞご自由に」 = >>459「死ね手前ら」 なんだから、新規プロジェクトスレッドなり廃墟リサイクルなりすれば? と、思ったけどどうせ出張荒らしてくるのは目に見えてるので、 このスレでやったほうが>>1を追求しやすいのでいいかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/588
590: 459 [sage] 2007/01/15(月) 11:53:50 ID:LaSu8L0b 私はそもそもこういうリアルな戦争モノのゲームを作ったり それで遊んだりするという神経が理解できないんですよ。 そういうゲームを作っていいんだろうかとか、 そういうゲームで遊んでいいんだろうかとか、 そういう事を考えないんですか? 考えているとしたら、それをどうやって自分なりに解釈したり決着をつけているんですか? せっかくゲームを作る技術を身につけたのだったら、 どうしてもっと平和的な作品を作ろうと思わないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/590
591: 459 [sage] 2007/01/15(月) 11:56:40 ID:LaSu8L0b あなた達は事故にあった自動の写真をHPに掲載して喜んでいる 変態教師と同じですよ。私には違いが分かりません。 実際に戦争で被害にあった人が、 そんなゲームで遊んでいる人たちを見たらどう思うでしょうか。 というより人がどう思うか以前に、 自分みずからが人として嫌な気持ちにならないんですか? その程度の想像力もないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/591
592: 459 [sage] 2007/01/15(月) 11:59:26 ID:uNIDI822 ほほぅ、それでそれで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/592
593: 459 [sage] 2007/01/15(月) 12:02:40 ID:LaSu8L0b 答えられないとそうやってふざけてごまかすのがお得意なんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/593
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