[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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807(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/26(月) 22:16:25 ID:PGtAGC7+(2/2) AAS
 >>806806(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/26(月) 20:17:06 ID:t8o6jfEp(1/2) AAS
 ここで盛り上げるものいいけどさ! 
  
 どうせ次スレの時期になったら>>1が>>1として出てきて、 
 次スレ立てようとするんだから今のうちに引越ししない? 
 元々>>1のプロジェクトスレなんだから、 
 >>1独りだけのモノにしてあげようよwww  
同意 
808(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/26(月) 23:08:36 ID:t8o6jfEp(2/2) AAS
 で、引越し先はリサイクル?新規? 
809(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/02(金) 11:48:54 ID:UKnZXVEe(1) AAS
 このスレっていろんな意味で面白いなw 
810(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2007/03/04(日) 02:32:52 ID:Hbuk4YIc(1/4) AAS
 お久しぶりです。 
  
 >>750そうですね。物体の影が表現されているとキレイな気がします。 
  
 >>751そうですね。もっとカマッテください・・・と言いたいところですが、 
 次の実行ファイルをUPするより先に、このスレが1000に達してしまう 
 と困るので、今のところは、あんまりかまわなくていいです。 
  
 >>757757(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 13:28:36 ID:Q9Qr3NI9(1) AAS
 アーレフやめとけ 
  
 オウム関連はしつこく削除・訂正のメールくるよけん 
 赤軍は落ち着いてるので平気なよけん 
  
 エロゲでオウムっぽいの出した会社が 
 大勢の信者に囲まれ抗議・投石とかシャレにならんよ  
映画やTVでは、悪役側の名称は架空のモノになって 
 いるものが多い気がします。 
  
 >>758-763 
 今の時代、過激派っていうとギャグの響きがします。 
 でも今から40年くらい前は、多くの若者が、なんの罪悪感も感じずに 
 道路を壊したり、小石や火のついたビンを警官に投げつけたり 
 してたそうです。よく考えるとスゴイ犯罪です。 
 >>1はそんな時代に生まれなくてよかったなと思います。 
  
 >>763 
 外注に出すとか本格的ですね。作業が進んだら、ぜひ見せてください。 
  
 >>764 >>1もYahooのフリースペースを借りました。 
 テンプレートが用意されていたので簡単にできました。 
 外部リンク[html]:www.geocities.jp 
 こっちにUPしてある実行ファイルの方が、最新版のソース付版より、なんか出来がいいorz 
  
 >>766 ジオシティでアカウント停止とかされたことはありません。 
 でも以前>>1のPCが壊れたとき、アカウント情報とかFFFTPとかの設定とか、 
 わからなくなってしまいました。調べればわかるでしょうが。 
811(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2007/03/04(日) 02:51:39 ID:Hbuk4YIc(2/4) AAS
 >>773-774 
 MOD対応は、最初から設計しておかないと大変そうです。 
 でも、そうして作ったほうが、後々楽でしょうね。 
 >>1は、関数内でリテラルを定義するのは犯罪だと思います。 
  
 >>775-778 
 軍用品は勝手に作って平気とか聞いたことがあります。 
 でもバンダイナムコ社のエースコンバットでは戦闘機に 
 著作権表示がありました。 
 どうなんでしょうかね。 
  
 >>779-786 何がなんだが… 
  
 >>787787(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/02(金) 23:21:50 ID:EhgxHs/Q(1) AAS
 なんだかんだ言ってこのスレは消費されてるし、 
 次スレは別スレタイでいこうぜ。 
 >>1は懲りずに新スレ立てるかもしれないが、 
 それは放置でいいわけだし。  
 別スレタイのスレ側に、>>1が書き込むのはセーフですか? 
  
 >>788 最近はネットでDQNと書くと訴えられるそうですよ? 
  
 >>789-792 シラネーヨとは懐かしいですね。 
  
 >>791 どうなんでしょう? 
  
 >>795 
 大画面だったり、キー入力から画面描画までの時間差が0.1秒以上だと 
 酔いやすくなるそうです。 
 そういえば、「ガンダム戦場の絆」というゲーセンのゲームは 
 酔いやすいですかね?貧乏なのでやったことないのですが。 
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 02:56:57 ID:/1QkQp1w(1) AAS
 あれ?>>810-811が読めないよwww 
813: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2007/03/04(日) 03:09:55 ID:Hbuk4YIc(3/4) AAS
 >>796796(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 10:28:48 ID:T4s4kfYO(1) AAS
 これは期待出来るかも知れん。 
 プログラマの努力次第でかなりの水準まで伸びるかも。 
 Xops並の物が出来たら良いんだけどな。 
 Xopsよりは少なくともゲーム性がありそうだし。  
 XOPS並のものが作れるといいです。 
  
 >>797-802 
 「作品を完成させた」ってことだけでも、大変な苦労が 
 あったんじゃないかと思います。 
 思い起こせば>>1も、どれだけの妄想が計画倒れになったことか(以下略) 
  
 >>803いや死んでないです><  
 3月末にβバージョン提出とかあって死にかけてますが。  
  
 >>804804(2): 800 [] 2007/02/26(月) 12:35:15 ID:sI9FC2Rk(1) AAS
 >>797 >>801 
 分かってねーな。お前。 
 「公開する」とか言って逃げてった奴がどれだけいると思ってんだ。 
  
 この板内の糞スレ見てみろよ。 
 公開する・作ってる・案をくれ、、、分かるだろ? 
 技量を相手に見せるには実行ファイルしかないんだよ。 
  
 公開すると言って期待すると思ってんのか? 
 何様だよお前。 
 でかい口叩く前に実行ファイルアップしろよ。  
そうですね。プレゼンでも文字の資料より、動くモノの出した方が 
 説得力ありますしとか書くと>>1が自爆しそうなのでやっぱ、 
 公開するするいって逃げるのもいいかと思います。 
  
 >>806-809  えええ?!そしたら>>1はオフィシャルサイトで細々とやります。 
814: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2007/03/04(日) 05:27:02 ID:Hbuk4YIc(4/4) AAS
 あれ? 返信しわすれたレスが結構ある 
815(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 21:28:20 ID:eXVOzwTf(1) AAS
 おめーのレスなんか見たくねーよチンカス野郎 
816(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 21:35:59 ID:O2c5FeIC(1/2) AAS
 スレタイはどうすっべ。 
 「オンラインシューティング製作技術総合」 
 みたいな感じかね? 
817(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 23:09:17 ID:C8vKEv3I(1) AAS
 「ネットゲー製作総合」 
 とか? 
818(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/04(日) 23:54:40 ID:O2c5FeIC(2/2) AAS
 やっぱそんな感じですかね?一応 
 2chスレ:gamedev 
 ってのはあるけど、元は>>1が作るスレっぽい。 
  
 FPS/TPSとかはちょっとジャンルが狭いし、 
 「オンラインシューティング」って検索には出てくるけど、 
 イマイチ使われない言葉な気がしてきた… 
819: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2007/03/05(月) 00:43:10 ID:6q3XiNvk(1/2) AAS
 「剛体動力学における拘束条件」という項目に興味があったので 
 今日、GAME PROGRAMMING GEMS 4という本を買いました。 
 付属CD−ROMにソースコードが入ってますと書いてあるのですが 
 入ってなかったです ショックなので寝ます。 
  
 >>815 せっかく書いたのに>< 
  
 >>816-818 なるほど。 
820(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2007/03/05(月) 00:54:46 ID:6q3XiNvk(2/2) AAS
 あ、CD-ROMあった! 
821(1): TOM ◆tbWqS58jMw  [] 2007/03/14(水) 19:00:40 ID:PIM+1x9f(1) AAS
 糞スーレ浮上しま〜す 
822(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/16(金) 15:42:08 ID:iaIlAIar(1) AAS
 晒しage 
823(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/17(土) 17:33:43 ID:GVF7YOPH(1) AAS
 馬鹿ヤロー! 
 誰がメインタンクブローと命令した!? 
 急速潜航! 
824(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/18(日) 06:46:16 ID:8VPr3ZFK(1) AAS
 記念カキコ 
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/23(金) 09:41:46 ID:LRJwTz4e(1) AAS
 ところで、いまだに製作に取り掛かってるかどうかは知らんが、 
 銃声はどこで調達している? 
826: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/24(土) 17:51:23 ID:TOxiKmdn(1) AAS
 >< 
827(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 17:58:06 ID:Y7ZQrt8M(1) AAS
 俺の音声を使えばいいよ!ばきゅ〜ん 
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 20:09:29 ID:t3u+93bW(1) AAS
 ネット上に流される私刑の音とかあるじゃん 
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 23:04:52 ID:M76/gJ0y(1) AAS
 わざわざそういうの使わなくても銃声の素材ってあるんじゃね? 
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/25(日) 08:37:32 ID:p9L77U61(1) AAS
 ライセンスがだるそうだし 
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/25(日) 12:28:30 ID:s3TBUzdO(1) AAS
 >>827 
 ワロタ 
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