[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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765: 447 ◆IIhBI5V.f. [] 2007/01/29(月) 03:11:12 ID:7rm8p0s6(2/2) AAS
>>764
764(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 01:36:55 ID:okK79Yq/(1/2) AAS
この基地外、これで人を騙せてると思ってるの?
HPなんてブログでも借りればいいし
フリースペースなんて腐るほどあるし、本当に頭がおかしいんだね。
やったことないでしょ?
フリーだと大きなファイルすぐアップするとそれだけで
アカウント停止食らうことがあるんです。
そうならないために文章をちゃんと作るか作ってから
ちょっと待ってからうpるかなんですよ。

>>759
759(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 14:49:24 ID:n+LBCZcR(1/2) AAS
なんつーか、このスレつまらん
>>1は口先だけ、447もファイルうpるとかいって結局そのまま逃亡

つーことで
外部リンク:marutikin.seesaa.net
厨房だが頑張ってる模様
みんなでこいつ応援してやろうぜ
もファイル上げないでそうしてるでしょ?
>これで人を騙せてると思ってるの?
これは何でそう思うの
766
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 07:41:02 ID:RzyY45mp(1/4) AAS
むしろやったことないのはお前だろ?
フリーでも大きなファイルすぐアップするだけで垢停止するところなんてあるわけないだろ。
つかまともなとこは1ファイルの容量に制限があるだけ。
逆にジオシティやインフォシークは好き勝手アップロードしても50メガ超えなきゃ、それこそファイル置き場として使ってても何一つ不都合無いしな。
アプロダ設置OKのインフォシークがアップロードだけで垢停止?バカ言え。
767: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/29(月) 08:21:08 ID:BQR+/S1/(1) AAS
バトルフィールド2を最近やったんだけど、
あれって、バキュンバキュンだよね?
ここの1が理想してるゲームってあれみたいなもの?
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 09:05:39 ID:8Y+gC80X(1) AAS
バトルフィールドをも越えるFPSを作るつもりなんだよ!

とりあえず、スペシャルフォースを超えて見ようか。
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 16:10:53 ID:RzyY45mp(2/4) AAS
xopsを超えるのも不可能な悪寒。
てか>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
がアップしたFPSは正直操作感はCS寄りだよね。BFじゃなくて
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 17:59:40 ID:okK79Yq/(2/2) AAS
>これは何でそう思うの

言ってる事ややってる事があまりにバカ丸出しで
更に自分でそれに気づいてなさそうだから。
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 20:21:00 ID:rRxpcYnl(1/3) AAS
人がまじめにFPS作ろうとすると、
叩いて潰そうとするキモイ>>1が居るスレはココですか?
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 20:44:47 ID:wR3HCdeA(1) AAS
> 今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
> モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
> AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。

やるのは良いけど、100時間位かかりそうだね。
ニートなら2週間前後か。
どちらにせよ、努力は報われない気がするよ。

外注って話が出てきたのであれば、結構システムはできていると思う。
それUPできるよね?
実行ファイルUPしないと>>1と同じで口だけの奴って思われちゃうよ。

まぁ、どうでも良いけどw
773
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 21:03:09 ID:rRxpcYnl(2/3) AAS
豆腐人間で完成させて、MODer募集したら?
それでも、MOD対応はそれなりに手間隙かかるだろうから、
一朝一夕にはいかないだろうが。
774
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 21:29:38 ID:RzyY45mp(3/4) AAS
うむ。普通に仕様・必要ならエディタ公開してモッダー募ったほうが圧倒的にお得だわな。
775
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/29(月) 21:44:43 ID:z/P6xzEa(1/2) AAS
俺もガンアクション作ろうとしているんだが、
ゲーム中に実銃をそのままで出すのって著作権とか商標とか的にまずい?
776
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 21:49:20 ID:RzyY45mp(4/4) AAS
商用なら問題だけど微妙に細部がちがければ問題ない希ガス
某FPSのmodチームに知り合い居るけど特に商標とかは無視してるらしい
777
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/29(月) 21:51:39 ID:z/P6xzEa(2/2) AAS
>>776
サンクス。
色々工夫してみるわ。
778
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 22:01:34 ID:rRxpcYnl(3/3) AAS
うろ覚えだし、エアソフトガンの話なんで参考にならんだろうが、
某社は業界の代表として
ベレッタ社に許可を貰いに行ったが交渉決裂。
そのかわりチャッカリ自社との独占契約を取り付けてきて問題になった。
しょうがないので他社はベレッタ社の名前を冠さないように、
型名なり、米軍正式名称なりを使って商品化した。
勿論形状は刻印以外を精密再現で。
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 22:53:07 ID:ojtLgvyi(1) AAS
うpろだでいいからうpれよカス
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/30(火) 05:31:44 ID:hJ5QK6Y7(1) AAS
基地外の妄想だから無理です。
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/30(火) 19:35:56 ID:MOEA4VzG(1) AAS
そんなことないです><
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/02(金) 22:17:02 ID:RldRej55(1) AAS
>>447
447(9): 447 [] 2007/01/09(火) 19:50:25 ID:mkVMFjkn(1/5) AAS
今日から俺がFPS作る。順次公開するからよろしくね

まずオマイラに聞きたい
フィールドはオープンのほうがいい?それともクローズ?

トリップのつけ方も頼む
基地外出て来いよwwwww
783: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/02(金) 22:33:44 ID:B0zljFOz(1) AAS
厨房マジうぜぇ
459=丸チキン テメェが基地外だろボケ!!
外部リンク:marutikin.seesaa.net
784: 447 ◆JPlNXFdrGU [] 2007/02/02(金) 22:51:05 ID:4IGziFle(1/3) AAS
なに?
くそがまたわいてるのか?
785: 447 ◆JPlNXFdrGU [sage] 2007/02/02(金) 23:00:05 ID:4IGziFle(2/3) AAS
奴は間違いなくこのスレを見ている!

銃の名前を伏せるとか怪しいぞ!

どう思うよ、みんな!
786: 447 ◆JPlNXFdrGU [] 2007/02/02(金) 23:00:24 ID:4IGziFle(3/3) AAS
あげだなorz
787
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/02(金) 23:21:50 ID:EhgxHs/Q(1) AAS
なんだかんだ言ってこのスレは消費されてるし、
次スレは別スレタイでいこうぜ。
>>1は懲りずに新スレ立てるかもしれないが、
それは放置でいいわけだし。
788
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/02(金) 23:27:56 ID:eZRMbmN5(1) AAS
次スレ

   基地外が戯言をDQNDQN撃ち合うネトゲ製作 1fps
789
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/19(月) 19:53:50 ID:0/STYn/m(1) AAS
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