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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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723: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/18(木) 19:01:30 ID:Tr+WyC4W 以来、447の姿を見たものは居なかった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 09:58:29 ID:MF8gzkmX 彼が人々の前に再び姿を現すのは、およそ二十年後の種子島。 そう、彼こそが後のザビエルである。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/724
725: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 21:31:11 ID:is/Newfr ウザイ奴が一人(459)いるので公開は、もうしません >>1さんがんばってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 21:43:37 ID:cVHOKNt8 どーみても鳥違います 本当に有難うございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 22:12:28 ID:MF8gzkmX うpロダ一つ自分で見繕えない、HPひとつでっち上げられない、 そんなヘタレを騙る価値は一体どこにあるのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/727
728: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 22:29:34 ID:is/Newfr そんなものプログラムの実力とは違うだろボケ ゲーム会社に勤めててプログラム専門なんだからしょうがないだろ! プロのコード見たくないのか? あぁ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/728
729: 447 ◆L2sKD00GPo [] 2007/01/19(金) 22:33:17 ID:is/Newfr ニートか登校できないガキの癖にCG屋とか 見え透いたうそつきの459がしつこいから 公 開 し ま せ ん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 22:36:10 ID:is/Newfr >>447さん 見たいです、ぜひお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 22:39:43 ID:cVHOKNt8 だから鳥違うって。よく見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/19(金) 22:41:39 ID:is/Newfr ついでにID見ろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 22:42:43 ID:cVHOKNt8 しまったー!>>730も自演か! ID:is/NewfrよGJ!そこまであからさまだと逆に見間違うわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 22:44:01 ID:cVHOKNt8 いやこの速さでそういう釣りかw かけられた方もそうだがかけたお前さんもすかっとしてるだろw 久々に素で釣られたからなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 23:02:19 ID:f5zQO4FE >>722 まぁ待ちな。 ウェブスペース見つけてきたら簡単なHPくらい作ってやってもいいぜ! センター終わってからになるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 23:04:11 ID:5uiaot/r >>725なんで書き込むかな 459は構ってもらいたくて一生懸命煽ってんだからスルーしてやれよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/736
737: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/20(土) 07:54:43 ID:6bx/C+Am このスレ普通になってきたな・・退屈だからネタを提供しよう >>698だそうですよ?>>1 >>589のカキコを見る限りあなたはバトルフィールドやってるんですよね なにか反論聞きたいなーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 16:42:43 ID:sMJgOP7l 殺人ゲーム云々言ってる人が、「これは良いゲーム」ってのを聞いてみたい。 動物の森とかかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 16:43:28 ID:sMJgOP7l ×言ってる人が ○言ってる人に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/739
740: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 20:48:44 ID:zG+06CRb >>662 基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと…… FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。 >>663 男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜>< >>664 もう2年くらい経ちますか…… 最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。 >>665 そういえば肩書きに、マルチメディアクリエーターとかゲームクリエーターとか 使う人が少なくなった気がします。最近の流行の肩書きは監督でしょうか。 >>666 次スレの666は>>1が書き込むつもりですのでよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/740
741: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 20:49:43 ID:zG+06CRb >>668 全日本卑怯者コンテストとか開催したら面白そうな気がします。 >>669 基本的にsageでおねがいします。 >>670 わは〜! >>672-673 タダなんでラッキー!というサービスでも、行政から助成金がでてたりする ので、結局、国民の税金が無駄に投入されてるだけだったりするので奥が深いです。 >>675 多くの人は暴力的なゲームをしたからといって、本当の殺人事件はおこしたりしないでしょう。 なので、暴力的なゲームを取り締まるより、そういう危険人物をあらかじめ発見し 一般社会から排除する方がよっぽど殺人事件が少なくなると思いますとか書くと、 違う意味でスレがものすごい荒れそうなのでやっぱウソです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:04:48 ID:Ak+cyc32 殺人が消えたら平和ボケするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:09:11 ID:ZgjBdnXA 平和ボケしてるからこんな人殺しゲームを平気でやれるんだろう ゆとりの賜物だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/743
744: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:16:19 ID:zG+06CRb >>675-695 >>1の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。 実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。 でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。 >>696 マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も 人殺しゲームに含まれるでしょう。 ゲームは面白ければいいんじゃないでしょうか? >>697 対価より、>>1でもパクれるスゴイ通信プログラムのソースがほしいです>< >>700 CSは面白かったです。HL2のオマケなんてもったいない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/744
745: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:17:14 ID:zG+06CRb >>701 >>1は動画作成にflapsとか使いました。 >>702 なるほど>>1は電車通勤なので、朝は牛乳をを飲まないことにしています。 >>703 ? >>704-707 皆さんは子供のころ、「マリオブラザーズで平和的にプレイしようぜwww」とかいいつつ 友人が仰向けになったカメを蹴飛ばそうとする直前、下の床にパンチ食らわして カメを復活させたりしたとはありませんか? >>708 残りが少ないので無駄にしないでくださいって>>1の書き込みが一番無駄ですいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/745
746: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/20(土) 21:27:55 ID:zG+06CRb >>709 日本では海外ほどFPSは人気ないらしいですね。 マニアが同じFPSを1人10本買ってるだけとかいう可能性もありますが。 日本ではプレイヤーキャラの姿が見えないとダメなのかな? >>710 >>1は期待してますよ。がんばってください。 >>711 ポスタルのジャンルは残酷ゲームというより、バカゲーのような気がします。 あるいはポスタル系という独立したジャンルかも? >>712-718 ファイト!ファイト! >>718-719 >>1は白いパイを投げ合うのがいいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/20(土) 21:31:05 ID:ZgjBdnXA 人殺しゲームなんて作って喜んでいる奴は異常者である ということは確かに>>1が証明していると思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/747
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