[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 19:59:37 ID:6dYJ3FW9(3/5) AAS
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
の必死さを横目に見つつ華麗に500ゲット!
501: 459 [sage] 2007/01/10(水) 20:03:03 ID:YbA2bIk+(14/18) AAS
>つかさ、2ch企画ってのはクオリティの心配をするよりも、どちらかというと人集めに失敗することが多いと思う。

それはちゃんとスキルとやる気のある人間を見極めずに
安易に誰でもOK的な集め方をするから。結局何も出来ない人間ばかりが集まって
仲良しごっこをしているだけで一向に先に進まず
適当に入ってきた人間ばかりだからすぐにちょっとした揉め事とか口論があっただけで抜けて
だんだんグダグダになって崩壊して終了する。
502
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 20:07:48 ID:6dYJ3FW9(4/5) AAS
ここまで>>1疑惑をスルーするのは、冷静にレスを返せないから。

どうみても>>1です。
本当にありがとうございました。
503
(1): 459 [sage] 2007/01/10(水) 20:09:46 ID:YbA2bIk+(15/18) AAS
>>502
あのさ、どうやって返したら納得していたのだ?
どう返したところで勝手に思い込み続けるだろうよ、お前のような基地外はwww
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 20:10:41 ID:AnAtoB69(6/9) AAS
>消えてもらってよかったんじゃないですか。
作業を妨害してしかいないお前さんに言われる筋合いは無いと思うが

もちろん俺自身にスキルはあまりないし、恐らくその自信を見るに459氏の10分の1くらいも貢献できないことはわかるけど
2ch企画で協力の臭いのありそうなのをないがしろにしてる時点で素人もいいところじゃん。

>仲良しごっこ
馴れ合いは確かにマズいが、ヘタレをヘタレと切り捨てるコテが居る企画で成功したのを見たことが無い件について。
居るんだよ、お前より語調は弱くても、「お前さんのは使えねえ」って発言しちゃう香具師が。
で、それでデータ提出したやつはもう協力しなくなるし、優秀なコテも頭にきて「いいかげんにしろ」と吐き捨て逃亡する。救えなさはまだ馴れ合いのほうがマシ。
仲良しごっこを嫌うのは構わんが仲良く出来ないやつは一人で企画立ててやってれば良いと思う。回りの可能性を妨害しまくるよりはね。
505: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 20:14:55 ID:I6gokdzD(4/6) AAS
やべーw
>>484
484(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 13:05:28 ID:I6gokdzD(1/6) AAS
>>483
放置しようぜ。
スレのこれからが楽しみだ。
で書いたとおり楽しくなってきた。
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 20:17:26 ID:AnAtoB69(7/9) AAS
>>503
お前がスレの進行の妨害を行っている、と俺は思うし、大半の名無しはそう思ってると思う。
>>1はこのスレが再利用されるのを嫌う
>>1は体裁を気にする。そのため以前もあった「他企画がくると突然復活」は使いにくいと予想される(これは予想)。
>>1はモデリングができる。459もできると主張。
>>1はプログラミングができる459もできると主張。
・時々まざる丁寧語の文体が>>1と似ている。

全ての要素がお前が>>1であることの証拠となりえるからねぇ。確立が十分ある。
今日別のIDで>>1が降臨したなら信じるかもね。

つかそんな人に言えるならおまいさんなにかUPしてみろよ。2chは成果主義っての知ってるでしょ?
507: 459 [sage] 2007/01/10(水) 20:33:00 ID:YbA2bIk+(16/18) AAS
俺は別に自分のレベルが高いなんて思ってないし、
真面目に一生懸命作ってる様子が感じられる人にはきちんと敬意を持ってそれにふさわしい対応をする。
で、そういう人はやっぱり努力してるから必然的にうまい。うまいもんだから自然に尊敬できる。

俺がさっきから文句を言ってる対象は、
自分でも全然完成度が低いのを分かっててそれを持ってきたりする奴。
大体が「ヘボいですが^^」とか言い訳して置いていく。ヘボイものを渡される相手の気持ちを考えない。
そしてそういうのをやたら量産するw
だから俺は、なぜヘボいことを分かっているならせめて自分が納得するできばえになるまで努力をしないのだ?
と思う。それだけ。これ、どこかおかしい?
508
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 20:34:11 ID:I6gokdzD(5/6) AAS
>>459
459(78): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 22:06:16 ID:STaJr7Bb(1/4) AAS
>>458
俺、暇だからプログラム手伝うよ。何やろうか?
つうか自分が役に立てると思ったの?
何か自信のある部分があるの?
ヘタレが紛れ込むと作品のレベルが下がるから迷惑なのね。
【自分のレベルと、人の迷惑と言うもの】をもう少し考えて生きてください。
509: 459 [sage] 2007/01/10(水) 20:38:49 ID:YbA2bIk+(17/18) AAS
>>508
最初から言ってることが一貫してるじゃん。
まさに507のような奴の事を言いたかったわけよ。
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 20:41:20 ID:AnAtoB69(8/9) AAS
ねぇねぇ、どうみても俺にはこれが一生懸命作ったものにはとても見えないんだけど
今どんな気持ち?俺間違ってる?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ヘタクソの癖に口出すんじゃねーよ
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        俺間違ってる?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
相手の気持ちを考えないのはどっちだろうなぁ・・・。
こんなの傍から見てて気持ちいいと思う香具師いるか?面白くはあるだろうけどね
511
(3): 459 [sage] 2007/01/10(水) 20:46:08 ID:YbA2bIk+(18/18) AAS
だから真面目に作ったのかよ?作ってないんだろ?
適当につくった糞みたいなもんを善意ヅラで他人様に送りつけるゲロ野郎を
思いやる必要なんてどこにもねーんだよアホw
そんでそれにケチつけられたらこの切れっぷりw
なんだよ、もしかしてあれ、自信作だったのかよwwww
512: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 20:49:12 ID:I6gokdzD(6/6) AAS
スレの伸びがいいね、もっとやろうぜ。
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 21:40:32 ID:AnAtoB69(9/9) AAS
>>511
人を根拠無くヘタレ、蛆虫以下の奴、基地外・ゲロ野朗と呼ぶお前さんにすぐ逃げるやつを批判することはできないと思うけどね。
随分罵倒語の語彙が多いこって。
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 23:00:47 ID:UxU3Saz+(1) AAS
なぁおまいら・・言い争いはその辺にしておいて

各 自 こ の ス レ を 再 利 用 す る フ リ を し て み な い か ?
515
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 23:26:37 ID:24ROeeCi(1) AAS
「厳しくシビアに対応=罵詈雑言を浴びせる」ではない。
そこは自分に厳しく、如何なる時も誠意を持った文章で対応すべき。
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 23:39:15 ID:6dYJ3FW9(5/5) AAS
まず、誰からも必要とされない人間であることを悟ったほうが良い。
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 00:31:53 ID:VFTn9/7Z(1) AAS
>>511
>糞みたいなもん
というからには、それ以上のものを当然アップロードしてくれますよね?
518
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:11:36 ID:iVWg8ur2(1/2) AAS
>>1=>>459かどうかに関係なく、
>>1と思って>>459を叩き、
後日、>>459を思って>>1を叩くわけだな。
>>459の振る舞いは、故意に>>1を貶めるための可能性もあるが、
別にその事を気に病む人間はいなさそうだ。うん、平和平和。
519: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/11(木) 01:22:27 ID:X/kmSp8E(1/5) AAS
>>518
そんなこと書かれたら、書き込みをせざるを得ないじゃないですか…
みなさん知性のあるもの同士、仲良く議論しましょう。
「お前は引っ込んでろ」といわれそうなので引っ込みます><
なにかありましたら書き込みします。ではまた。
520: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/11(木) 01:26:34 ID:X/kmSp8E(2/5) AAS
あれ?でもこの後、>>459氏が登場してくれないと
「やっぱ>>1だな!」ってことになるw
明日は総決起集会とかあるらしいので早く寝ます。
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:29:21 ID:02jOmv1Y(1) AAS
書き込みが日付かわってからな件。

つか、そんな書き込みするくらいならば、何かアップしたほうが良いだろ。
何かアップ出来るならそいつが人格的に問題があってもスレは円滑に進む。
522
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:36:12 ID:iVWg8ur2(2/2) AAS
いずれにしろ、
?事の顛末を知っていながら昨日の内に出てこない、今日になって書き込み。
?昨日は見ていないのに、なぜかジャストタイミングでチェックして書き込み。
どう見ても真っ黒w

死ね>>1,459
523
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 01:52:05 ID:c28WMLRU(1/3) AAS
>>1はもう出てこないでいいよ
>>459も出てこなくていいよ

つまり、このスレいらないのね
気が付いて
524
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/11(木) 01:55:39 ID:X/kmSp8E(3/5) AAS
>>511
う〜ん……今UPできそうなものというと、クラス構成図くらいしかない現実><

>>522
家に帰り着いてご飯食べながら相棒のビデオみてその後T型フォードの歴史番組を
ダラダラ見てたら今日になってしまいました。

>>523 ><

>>1としては、ゲーム作りは、気長に作ろうが、短期間で作ろうが、
作っている本人が面白いと思えれば、それでいいんじゃないかと思います。
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