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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 21:42:57 ID:a3evLHDB 室内だとポータルを使うんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/457
458: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/09(火) 21:45:10 ID:mkVMFjkn >>454 それぞれの代表格はBFとCSですね。 >>456 カリング等の仕方(順番or手順)が違うとおもいます。 >>453 とりあえず、 オブジェクトとして必要なものとして 家(貫通なしとアリ) 木 岩 が必要になります。気が向いたらおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 22:06:16 ID:STaJr7Bb >>458 俺、暇だからプログラム手伝うよ。何やろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/459
460: 459 [sage] 2007/01/09(火) 22:09:16 ID:STaJr7Bb ちなみに俺も野外の方が好き。 それとGoWみたいなTPSの方が好き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 22:56:00 ID:FzUCMSVn ただあんまり広いと間延びしちゃうと思うし、普通にXopsみたいなの真似れば良いと思うけど つか>>458 俺ゲーム用のモデリングとかやったことないし、貫通なしとアリといわれてもなんのことかさっぱり(;´Д`) モデリング上手い人へるぷみー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/461
462: 459 [sage] 2007/01/09(火) 23:12:07 ID:STaJr7Bb 使えない奴は要らないってさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 23:19:39 ID:FzUCMSVn それは酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/463
464: 459 [sage] 2007/01/09(火) 23:24:43 ID:STaJr7Bb つうかそんな程度で役に立てると思ったの? 何か自信のある部分があるの? ヘタレが紛れ込むと作品のレベルが下がるから迷惑なのね。 自分のレベルと、人の迷惑と言うものをもう少し考えて生きてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 23:29:14 ID:FzUCMSVn まあ事情はよくわからんがとりあえず了解。もう少し空気読みます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 23:30:31 ID:a3evLHDB いろいろ駄目な気がしてきたが、叩くのはまだ早い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 00:13:31 ID:gAsXUk6j 変な気分になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/467
468: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/10(水) 00:28:13 ID:lTzNgNaN >貫通なしとアリ 例えば窓がある場合、当たり判定でその奥まで必要となりますよね >459 GoWというものちょい見たんですがバキュンバキュンではないんですかね? TPSは難しくないですか? カメラの追従のうまさによってプレイヤーが不利になったりしそうですから プログラムに関しては、この為だけでなくて他にも流用できそうなものから お願いします。そのほうがいいと思います。 例えば弾があたったときの為の煙生成 指定範囲に、だいたいの大きさ指定して色指定して生
成時間指定して消えるまでの時間指定して 生成する関数とか。 とりあえず私はマップエディトを作ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/468
469: 459 [sage] 2007/01/10(水) 05:18:25 ID:YbA2bIk+ はい、ではまず本気度合いを見せて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 08:24:58 ID:a+MsJ0jw 偉そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/470
471: 459 [sage] 2007/01/10(水) 09:07:04 ID:YbA2bIk+ こういうのって大抵はすぐ逃げるじゃないですか。 もう沢山なんですそういうのは。 だいたいまず見せるものがない時点で誰も信用してくれないのがこの板なんです。 他人に協力を募るからにはまず自分がやる気を見せるのが当たり前だと思います。 その態度を示してくれれば、こちらも名乗り出たからには全力で協力させてもらいますが、 現状まだ何も判断する材料がない時点で信用するお人よしはいないと思います。 この程度の当たり前の要求に偉そうとか思って腹を立てる程度では完成しないと思
います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 09:21:27 ID:bkdeVcVo 俺は447じゃないし、完成しなくてもどうでもいい。 ただ偉そうだなと思ったから書き込んだだけ。 すぐ逃げると思ったなら、ある程度物が出てから名乗り出ろよ。 後、お前もプログラムやるとかいうなら、自分で今までに作ったもの出したら? 本気度合いを見せてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/472
473: 459 [sage] 2007/01/10(水) 09:35:25 ID:YbA2bIk+ 今の段階でこっちが先に出す必要性を感じないので。理由は471。 私はまだ何も信用してません。またこちらは誰かに頼みごとをしてるわけでもなんでもないので 信用される必要もないですし信用してもらわなくてもいいです。 447が作ったものを出してきたらそれを見てこちらも最終的に協力できるかどうか決めます。 決めたらこちらも物を出します。それを見て判断してもらえればいいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/473
474: 459 [sage] 2007/01/10(水) 09:37:16 ID:YbA2bIk+ ちなみに私はモデリングからアニメ付けもできるので プログラマ足りてたらそっちもできますんでよろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 09:44:43 ID:bkdeVcVo なんだamadelaか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/475
476: 459 [sage] 2007/01/10(水) 09:47:39 ID:YbA2bIk+ どうでもいいなら黙ってろ何のスキルもないヘタレ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 09:55:57 ID:bkdeVcVo ゴミみたいなもんしか作れないスキルならいらないし。 別に無視してくれて構いませんよamadelaさん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/10(水) 10:25:10 ID:AHinEEOI 破壊工作にしかなってない件について 協力する気があるんなら両方とも黙るか別スレでやればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 10:29:11 ID:bkdeVcVo 破壊も済んだし、別スレに移動するか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/479
480: 459 [sage] 2007/01/10(水) 11:18:33 ID:YbA2bIk+ >>478 まだ何も始まってないし、蛆虫以下の奴をまともに相手にする必要もないし 今はまだ自分も含めて糞同士の雑談としかとらえてないから適当。 ちゃんと始まったら始まったでまともにやりますのでご心配なく。 その時々にあわせて切り替えのできない小学生ではないんですから。 けど馴れ合って完成させられるものでもないとおもうから お互いに厳しいところは厳しくシビアにいきたいです。 たいがいはグズグズ気持ち悪い口調でだべってるだけで 一向に進まず気づいたら崩壊してるみた
いなプロジェクトが多いですから。 誰でも歓迎みたいなスタンスで見境無しに人数だけ増やして やる気もスキルもない人間だけ増えて方向見失ってたら完成はしないと思うので そういう方針でやるつもりなら私は参加しません。 ではまたしばらくしたら来ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/10(水) 11:25:34 ID:bkdeVcVo さすが↓こういう事を書き込める方は違いますな。 > 464 名前: 459 [sage] 投稿日: 2007/01/09(火) 23:24:43 ID:STaJr7Bb > つうかそんな程度で役に立てると思ったの? > 何か自信のある部分があるの? > ヘタレが紛れ込むと作品のレベルが下がるから迷惑なのね。 > 自分のレベルと、人の迷惑と言うものをもう少し考えて生きてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/481
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