[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/23(木) 20:42:29 ID:ypzv9Dgy(1) AAS
見解の相違だ。
廃墟としてマタ〜リ再利用しているところに、
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
が全レスでみんな“を”煽ってる
426
(2): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/11/23(木) 22:06:25 ID:cCLuLeIe(1) AAS
>>422-424
すいません。微妙に進展していると思います。
証拠の品である実行ファイルをUPしてないので
説得力がありませんが…

>>425
いやそんなことはないです…

今日、秋葉原にCPUを買いに行こうとしていたら、神保町付近で
お巡りさんに職質をうけました。
最近多いです。東京の治安が悪くなっているのかも知れません。
427
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 02:52:01 ID:LVcgArP8(1) AAS
>>426
それを進展してないというのだが・・・
428
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/24(金) 10:16:44 ID:0m2RvYG1(1) AAS
>>426
ファイルうp
429
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 16:11:50 ID:loC7pgPI(1) AAS
コンパイルできたならさささっとUP
430
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/12/01(金) 00:49:49 ID:uL5juLr3(1) AAS
>>427-429
ちょっとばかしアタフタしてるので、
もうちょっとまってくだされ><
431: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/12/30(土) 02:19:00 ID:YbVMHhbE(1) AAS
>>1は年末の休みに入りました。
さてこの1週間を有効に利用せねば。
432
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/12/31(日) 14:00:54 ID:oy7O2oha(1/2) AAS
Visual Studio 2005という開発ツールを買いました。
これでバリバリ作業が進むはず。
433: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/12/31(日) 15:11:12 ID:oy7O2oha(2/2) AAS
VC6++ のプロジェクトをコンバート
したところ、コンパイルエラーとか、たくさん出ました。
for()文で定義した定数は、for文終わった後、使えないのか…
そっちが正式な文法だったのかも?
434
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/31(日) 22:42:46 ID:xYz+LBvn(1) AAS
いいから早くうpしろよ
435
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/02(火) 21:04:55 ID:XNpWK1FE(1) AAS
>>432
はい。さっそくウソきた
436
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/03(水) 08:30:16 ID:kifCr41j(1) AAS
スコープも知らずに今までC++のソース書いてたなんてありえない
437
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/03(水) 12:35:07 ID:zSc+CPem(1) AAS
いいからほっとこうよ。。。orz
なぜにいじるかな。
438
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/03(水) 17:11:13 ID:2/BlAk1i(1/2) AAS
みなさん明けましておめでとうございます。

夜中に出歩いたり、ビデオテープを見ていたら
目覚めるのが午後4時くらいになってしまいました。

>>434
あせらないでください><

>>435
VC6とは、なんか使い勝手が違いますね…ちょっとショック。
とりあえず、本屋さんで
「ひと目でわかる Microsoft Visual C++2005 アプリケーション開発入門」
という書籍を購入してみました。これでバリバリ作業が進むかもだ?

>>436
「for ループスコープの強制準拠」という設定を「いいえ」にすると
エラーにならないそうです。気がついたのはソースを修正してしまった後でしたが…

そういえば>>1は、仕事ではCodeWarriorという開発環境を使ってるのですが
関数の中ほどで変数の定義をするとエラーになる理由がわからず、
アホなIDEだなあと思いつつ、関数の先頭で変数定義をしていたのですが、
これってC言語の仕様だったのですね。アホなのは>>1の方でした。

>>437
ほっとかれても作業はしてますよ。
最近は超スローペースになっていますが。
439
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/03(水) 18:26:49 ID:eM6BKtCS(1) AAS
>>1
氏ね
440
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/03(水) 19:36:05 ID:urx4OhXJ(1/2) AAS
>>438
>VC6とは、なんか使い勝手が違いますね…ちょっとショック。
違うよ。買ったのがウソってこと。
無料でダウソして使い放題だろ
441
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/03(水) 19:46:25 ID:urx4OhXJ(2/2) AAS
ついでに1に、作業がハイペースになる魔法を教えてしんぜよう。
ただし、使いすぎると自覚を失い元に戻れなくなるから、その事だけに注意しろ。分かったな。
では、早速魔法だが、これは精神を集中させて呪文を唱えるのだ。
まず、立っても座ってもいいから背筋と首筋を伸ばして眼を瞑る。
そして、手で印を組む。印は、エロイムエッサイの正三角にする。
これを胸の辺りで組む。
そして呪文。
「(中略)」
これを1日3回、1週間続けると、悪魔がやってきて願いを聞いてくれる。
そして叶えようとしてくれる。これでバキュンも完成だお!
442: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2007/01/04(木) 00:00:13 ID:2/BlAk1i(2/2) AAS
中途半端なソースをUPするのは恥ずかしいものです><
itoa の代わりに_itoa_s を使えとか警告が出たので
そう代えてみたら、「ハンドルされていない例外が発生しました」
とか出て落ちやがります><あー疲れる

>>439
まだ死ぬ前にやりたいことがいっぱいあります><

>>440
そういえば、先日、PCが動かないので、PCをばらしたり
WindowsXPを何度もインストールしたりしていたところ、
「このプロダクトIDは使用回数を超えました 
こちらの電話番号にご連絡ください」とか表示されてビックリしました。
電話したら新しい番号を教えていただけました。

>>441
このさい悪魔でも南米産謎ドリンクでもなんでもいいので
スゴイパワーを手に入れたいです><
443
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/04(木) 08:13:37 ID:lrRXsIkq(1) AAS
なんか知らんが、
みんな何で1をそんなに煽ってる?
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/04(木) 12:02:15 ID:yMY8MS9o(1) AAS
>>443
>>1が製作経過の報告じゃなくただの日記として使っているから

//チラシの裏
もうOre1のコースとか作ってないのかな?
445
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/04(木) 16:23:06 ID:rtTXLorD(1) AAS
外部リンク[html]:isolations-nest.hp.infoseek.co.jp
これ結構面白いw
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/04(木) 18:39:27 ID:aSS33Ye7(1) AAS
>>445
ドット絵うめぇな。もろパクリだけど
447
(9): 447 [] 2007/01/09(火) 19:50:25 ID:mkVMFjkn(1/5) AAS
今日から俺がFPS作る。順次公開するからよろしくね

まずオマイラに聞きたい
フィールドはオープンのほうがいい?それともクローズ?

トリップのつけ方も頼む
448: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/09(火) 19:54:17 ID:xeOFtcl2(1) AAS
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
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 (__)_)                  (_(__)
449: 447 ◆IIhBI5V.f. [sage] 2007/01/09(火) 19:55:35 ID:mkVMFjkn(2/5) AAS
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