[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
419: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/11/17(金) 01:22:54 ID:b5CaiaQc(1) AAS
 お久しぶりです。 
  
 以前、なんかコンパイルエラーが出るwwwwとか>>287287(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/10/07(土) 11:07:10 ID:0nOtvS6s(1) AAS
 >>283 キチガイまではいかないと思いますが、ムチャクチャです。 
  
 >>284 複雑になるとダメですね・・・。 
 エラーに関連するソースを一旦プロジェクトファイルから外していったら、コンパイルが通りましたが、 
 ネットコードのソースまでプロジェクトから外れてしまいました。それじゃ意味ないですorz 
 画像リンク
 
 
 まあ、ロストフォーカスやリストア処理に影響しなかっただけマシかもしれません。 
  
 >>285 面白いのでいいんじゃないでしょうか? 
  
 >>286 お久しぶりでございます。 
  
 なんかお金が溜まったので、今からアドリブでサイクリングしつつ、発見した郵便局に1ヶ月分の 
 未納年金を納めて回ってくる旅にでます。ではまた。  
辺りで悩んでいた 
 根本的な原因がわかりました。 
 winsock2.hというヘッダーファイルをwindows.hより後にインクルードすると 
 エラーが出るそうです。 
420(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/17(金) 15:00:53 ID:v0XUylWT(1) AAS
 今ならwinsock2.hをincludeすると、もれなくwindows.hが付いてくる! 
421: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/11/21(火) 23:05:22 ID:Td468D02(1) AAS
 >>420 
 windows.hをインクルードしている箇所を、全部winsock2.hと書き換えるだけで問題は解決しますね。 
 プロの人はwinsock2.hの中身の方を書き換えたりするそうですが、 
 >>1の場合、もしVC++を再インストールとかした後、 
 「あれコンパイルできなくなってる。何で?」って悩みそうなので止めておきます。 
  
 でも、そもそもwinsock.hをインクルードしなくても、winsockの関数は使えるみたいです。 
 定義されている定数は使えないようですが。 
 とりあえずビルドできればいいです・・・ 
  
 VCのいいのが欲しい。 
422(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/23(木) 03:40:53 ID:o7XOS93S(1) AAS
 全く進展しないのね 
423(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/23(木) 18:35:48 ID:o5IxA8lK(1) AAS
 よくしらんけど 
 なんでこんなにみんな煽ってるの 
424(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/23(木) 20:36:36 ID:NE9kZfjW(1) AAS
 半年前から何も進歩が無いから。 
425(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/23(木) 20:42:29 ID:ypzv9Dgy(1) AAS
 見解の相違だ。 
 廃墟としてマタ〜リ再利用しているところに、 
 >>1が全レスでみんな“を”煽ってる 
426(2): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/11/23(木) 22:06:25 ID:cCLuLeIe(1) AAS
 >>422-424  
 すいません。微妙に進展していると思います。 
 証拠の品である実行ファイルをUPしてないので 
 説得力がありませんが… 
  
 >>425 
 いやそんなことはないです… 
  
 今日、秋葉原にCPUを買いに行こうとしていたら、神保町付近で 
 お巡りさんに職質をうけました。 
 最近多いです。東京の治安が悪くなっているのかも知れません。 
427(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 02:52:01 ID:LVcgArP8(1) AAS
 >>426 
 それを進展してないというのだが・・・ 
428(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/24(金) 10:16:44 ID:0m2RvYG1(1) AAS
 >>426 
 ファイルうp 
429(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/24(金) 16:11:50 ID:loC7pgPI(1) AAS
 コンパイルできたならさささっとUP
430(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/12/01(金) 00:49:49 ID:uL5juLr3(1) AAS
 >>427-429 
 ちょっとばかしアタフタしてるので、 
 もうちょっとまってくだされ>< 
431: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/12/30(土) 02:19:00 ID:YbVMHhbE(1) AAS
 >>1は年末の休みに入りました。 
 さてこの1週間を有効に利用せねば。 
432(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/12/31(日) 14:00:54 ID:oy7O2oha(1/2) AAS
 Visual Studio 2005という開発ツールを買いました。 
 これでバリバリ作業が進むはず。 
433: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2006/12/31(日) 15:11:12 ID:oy7O2oha(2/2) AAS
 VC6++ のプロジェクトをコンバート 
 したところ、コンパイルエラーとか、たくさん出ました。 
 for()文で定義した定数は、for文終わった後、使えないのか… 
 そっちが正式な文法だったのかも? 
434(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/31(日) 22:42:46 ID:xYz+LBvn(1) AAS
 いいから早くうpしろよ 
435(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/02(火) 21:04:55 ID:XNpWK1FE(1) AAS
 >>432 
 はい。さっそくウソきた 
436(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/03(水) 08:30:16 ID:kifCr41j(1) AAS
 スコープも知らずに今までC++のソース書いてたなんてありえない 
437(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/03(水) 12:35:07 ID:zSc+CPem(1) AAS
 いいからほっとこうよ。。。orz 
 なぜにいじるかな。 
438(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2007/01/03(水) 17:11:13 ID:2/BlAk1i(1/2) AAS
 みなさん明けましておめでとうございます。 
  
 夜中に出歩いたり、ビデオテープを見ていたら 
 目覚めるのが午後4時くらいになってしまいました。 
  
 >>434 
 あせらないでください>< 
  
 >>435 
 VC6とは、なんか使い勝手が違いますね…ちょっとショック。 
 とりあえず、本屋さんで 
 「ひと目でわかる Microsoft Visual C++2005 アプリケーション開発入門」 
 という書籍を購入してみました。これでバリバリ作業が進むかもだ? 
  
 >>436 
 「for ループスコープの強制準拠」という設定を「いいえ」にすると 
 エラーにならないそうです。気がついたのはソースを修正してしまった後でしたが… 
  
 そういえば>>1は、仕事ではCodeWarriorという開発環境を使ってるのですが 
 関数の中ほどで変数の定義をするとエラーになる理由がわからず、 
 アホなIDEだなあと思いつつ、関数の先頭で変数定義をしていたのですが、 
 これってC言語の仕様だったのですね。アホなのは>>1の方でした。 
  
 >>437 
 ほっとかれても作業はしてますよ。 
 最近は超スローペースになっていますが。 
439(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/03(水) 18:26:49 ID:eM6BKtCS(1) AAS
 >>1 
 氏ね 
440(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/03(水) 19:36:05 ID:urx4OhXJ(1/2) AAS
 >>438 
 >VC6とは、なんか使い勝手が違いますね…ちょっとショック。  
 違うよ。買ったのがウソってこと。 
 無料でダウソして使い放題だろ 
441(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/03(水) 19:46:25 ID:urx4OhXJ(2/2) AAS
 ついでに1に、作業がハイペースになる魔法を教えてしんぜよう。 
 ただし、使いすぎると自覚を失い元に戻れなくなるから、その事だけに注意しろ。分かったな。 
 では、早速魔法だが、これは精神を集中させて呪文を唱えるのだ。 
 まず、立っても座ってもいいから背筋と首筋を伸ばして眼を瞑る。 
 そして、手で印を組む。印は、エロイムエッサイの正三角にする。 
 これを胸の辺りで組む。 
 そして呪文。 
 「(中略)」 
 これを1日3回、1週間続けると、悪魔がやってきて願いを聞いてくれる。 
 そして叶えようとしてくれる。これでバキュンも完成だお! 
442: 1 ◆/IxQoWJ8KU  [sage] 2007/01/04(木) 00:00:13 ID:2/BlAk1i(2/2) AAS
 中途半端なソースをUPするのは恥ずかしいものです>< 
 itoa の代わりに_itoa_s を使えとか警告が出たので 
 そう代えてみたら、「ハンドルされていない例外が発生しました」 
 とか出て落ちやがります><あー疲れる 
  
 >>439 
 まだ死ぬ前にやりたいことがいっぱいあります>< 
  
 >>440 
 そういえば、先日、PCが動かないので、PCをばらしたり 
 WindowsXPを何度もインストールしたりしていたところ、 
 「このプロダクトIDは使用回数を超えました  
 こちらの電話番号にご連絡ください」とか表示されてビックリしました。 
 電話したら新しい番号を教えていただけました。 
  
 >>441 
 このさい悪魔でも南米産謎ドリンクでもなんでもいいので 
 スゴイパワーを手に入れたいです>< 
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/04(木) 08:13:37 ID:lrRXsIkq(1) AAS
 なんか知らんが、 
 みんな何で1をそんなに煽ってる? 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 443 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.066s