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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/
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316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/12(木) 23:46:41 ID:c2BPE6el だから何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 06:41:50 ID:o8zENyIg >>315 >あと、TCPで受信したデータって、受信しても、全部のデータを受け取っているとは限らないそうですね。 間違い TCPは遅いけど確実届くよ。 UDPは早いけどたまに抜けることある。 ネットワーク部分は俺書いてあげようか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 13:52:13 ID:gMB5V5gi 間違いじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 14:43:48 ID:GANikqDV たぶん>>1が言いたいのはMTUやフロー制御のことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/13(金) 15:22:42 ID:1rfkdZF0 >>317 知ったかきめぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 15:02:35 ID:S9waYCrz 俺はぷろぐらみんぐとかぜんぜん知らんけど このげーむ面白そうだからおうえんする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/321
322: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 19:59:01 ID:KnuOUWts 二日酔いです。 いっそのこと日本政府には、アルコール飲料の販売を 禁止する法律を作って欲しいです。 >>304-307 ダサいのがトレンドになるまで耐え忍びます>< >>308-310 どう考えてもそれは無理です>< >>311 >>313 それでは押井監督の映画みたいです>< >>312 CSは>>1も好きなんですが、速攻でやられると次のゲーム開始まで ずっと待たなくてはならないのがつらいです。 やられた後は、市民とか幽霊みたいな存在になってフィールド内を ハダカで走り回れるとかだめですか?だめですね。 >>314 すごいA.I.技術が必要そうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/322
323: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 20:09:55 ID:KnuOUWts >>316 ・・・さあ? >>317 是非お願いいたします!ぺこり,m(__)m >>318-320 良くわからないですが多分そうです。 大きなデータはプロトコルが勝手に分割して送信したりするそうで。 でもTCPは、送受信に成功したかどうか確認ができるから、とぶとマズイいことになる データの送信に向いているんだそうです。 そんで、UDPは早いけど到着する順序や、本当に届いたのかは、わからないんだそうです。 >>1のサンプルではTCPしか使ってませんが、キャラの座標とか、多少送信失敗してもいい情報は UDP使うとかすると、カッコいいんですかね。 >>321 ありがとうございます。>>1もぷろぐらみんぐとかあんま 知らないから大丈夫です。なにかゲームを作ってみてはいかが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:15:21 ID:M9JJJZ0P 世の中のFPSはほとんどUDP使ってるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 20:58:03 ID:TKY29iNE そのアホみたいな喋り方止めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/325
326: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 21:37:03 ID:KnuOUWts >>324 TCP,UDP両方使うのがいいんでしょうね。 煙とか直接衝突判定に必要ない情報はUDPでマルチキャスト送信するとか、 いや、煙の場合「煙が発生した」という情報だけ送信し、後は各PCで処理した方が いいのかもしれません。 >>325 そんじゃ次からはアホみたいではなく、圧倒的にアホな文体にします>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/326
327: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/14(土) 22:11:18 ID:KRSIjj11 >>1 明日は仕事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/327
328: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/14(土) 22:35:34 ID:KnuOUWts >>327 土日は休みどえ。平日は11時くらいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 23:47:25 ID:2HZyut2J > 297 名前:1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 投稿日:2006/10/08(日) 22:48:07 ID:IRHLbn0S > >>296 ? > 寝転んだりF1見たりコンビニいったりしながらプログラミングしてます。 > 3ヶ月前の状態+αの状態に直して明日UPしたいです。 はいはいスルースルー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/329
330: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/15(日) 11:43:56 ID:COYN7qmd >>329 そうだった・・・凹むわぁO|_| ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 11:50:44 ID:/dusRoVU できない事は公言しない方が良いと思う。 もうソースがグチャグチャで手を付けたくないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/331
332: 1 ◆/IxQoWJ8KU [sage] 2006/10/15(日) 12:37:01 ID:COYN7qmd >>331 そうですね。>>1は、1関数30行以下同盟、ソースに過剰にコメントを書き込む派、 変数に意味のある名称をつけ隊ですが、ソースがわからなくなったりすることも結構あります>< 脳のスタックが小さいからかもしれません。 あと、部屋が狭いからでしょうか? PCのすぐ横には本棚があって、バグるとプログラミングと無関係な本を読み始めるし PCのすぐ後ろには布団が敷きっぱなしになってて、眠くなると寝ちゃうし、 外が晴れてると遊びに行ってしまうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 14:39:27 ID:xgQ8jorI >>332 ストレスがないような環境で何よりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 17:22:32 ID:nEoK157h こんなのショボイのはどう? ttp://n.limber.jp/n/Dz9zXBIFH hakoniwa.zip (30,335,303 B) FPS Creatorでつくってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 18:46:45 ID:DhChvOWm >>334 一つだけある鯖にJoinは出来るけど視点しか動かすことが出来ない。 歩く事も銃を拾う事も出来ない・・。 ちゃんとしたゲーム北と思っていたのに・・。 ちょっと改造すれば修正できるのかも?頑張って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 18:52:39 ID:DhChvOWm などと描いておいてなんだが、俺の環境が悪いのかも・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:16:38 ID:p5KVZjLF >>>>334 こちらの環境では正常に動作しました。 readmeとかつけてくれるとありがたいかも。 F4で高速化したときはびっくらこいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:19:23 ID:p5KVZjLF 追記 1つだけある鯖ってのは、多分私のPCの事です。(124.208.184.184) で、移動も何も出来ないのはゲームが始まっていないからだと思います。 動作についてはHostGameで一度確認してみるといいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 19:26:53 ID:DhChvOWm そういやそうだなorz BF2とか1人でもMAP内歩き回れるから それに慣れちまった・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/16(月) 22:02:48 ID:Cb9fxOB6 FPS Creator なんてソフトもあるんだ。 ますます>>1に興味が(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/340
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