ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2014/07/09(水) 21:08:30.89
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419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/09(水) 21:08:30.89 ID:/vkmFUQe >>418 ちょうど20年前、1994年、俺も同じ様に68でチーム組んでロープレ作ってたよ。 絵師1人、音師二人、プログラム二人の五人で作ってた。 失敗したのはたぶん俺のせい。 俺の六畳のアパートに五人集まって制作してたが 半年で作る予定がなかなか進捗が進まなくて、資金も尽きてしまって 俺がアパート引き払う形で頓挫してしまった。 そん時のメイキングビデオも撮ってあって今もたまに見たりするんだが 引き払う形で辞めたのはやっぱり後悔してる。 で、今は自営しながらロープレ作ってる。 68ではなくて、もう少し古いプラットフォームだけど。 お互いに完成目指してがんばろうや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/419
ちょうど年前年俺も同じ様にでチーム組んでロープレ作ってたよ 絵師人音師二人プログラム二人の五人で作ってた 失敗したのはたぶん俺のせい 俺の六畳のアパートに五人集まって制作してたが 半年で作る予定がなかなか進捗が進まなくて資金も尽きてしまって 俺がアパート引き払う形で頓挫してしまった そん時のメイキングビデオも撮ってあって今もたまに見たりするんだが 引き払う形で辞めたのはやっぱり後悔してる で今は自営しながらロープレ作ってる ではなくてもう少し古いプラットフォームだけど お互いに完成目指してがんばろうや
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