ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 02:32:58.10 ID:bBYL8a1f(1) AAS
CDをへし折るのは可能だけどな
折ろうと思って手で曲げてもそうは割れんが
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 08:01:07.23 ID:yBFbPcn0(1) AAS
久々に書き込みが、と思ったら創作認定作業かよ
そんなことよりゲーム製作失敗について語ってくれよ
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 11:25:31.58 ID:UecyDRsm(1) AAS
語るっても大抵、
工数と予算の見積、技術力不足、意志薄弱、仲間割れ
どれか、またはそれらのコンボでしかないんじゃないかな
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 11:40:43.24 ID:pOmSJV74(1) AAS
だから七年経ってもレスが300代何でしょう
398(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/24(木) 19:05:59.44 ID:3qC1pQAb(1) AAS
仲間割れで同じチームに女子が居て
俺の彼女wwwとかが友人の彼女に成ったパターン
挙手せよ
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 20:31:09.29 ID:r8lrajGU(1) AAS
むしろ
ゲーム制作完成について語るスレ
っての立てた方がためになるし盛り上がるんじゃね?!
400: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/24(木) 21:46:50.42 ID:nrQeBvmJ(1) AAS
それじゃプラス思考だろ
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 01:29:16.71 ID:a608zRp8(1) AAS
失敗するのはクラッシャーのせいだ
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 01:35:55.10 ID:i8dkIqld(1) AAS
>>398
ゲーム制作じゃなくボカロ動画制作なら
殺伐な雰囲気になってしまったチームで、流れで友人の彼女を寝取ったことがある
しかしその女、隠れメンヘラで逆に感謝されてしまった
そりゃ最初はやるにはやったが、メイク落とすと化け物なのがなんとも辛かった
別れる前あたりはもうおっぱいだけが勃起の頼みの綱。それでも無理だと叫びながら暴れ出すからもうね
要するに、チーム内で男女関係作るとろくなことにならないから注意だ
リスカ痕だけはチェックしましょう
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 11:10:51.65 ID:7zJkc0hf(1) AAS
リスカとか都市伝説じゃないの?
ほんとにする人いるの?
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 12:07:51.42 ID:u0I9r+wp(1) AAS
なんだ、リスか
405(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 18:37:04.95 ID:XScVpHPi(1) AAS
リスカ > マグロ
陰気くせーマグロ相手に延々と一人漫才する孤独感
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 19:51:43.20 ID:n2/31FCW(1) AAS
手首が傷だらけの人(殆ど女)割と見るよ
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/26(土) 12:02:37.25 ID:RkXUgR1L(1) AAS
世知辛いねえ
408: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/26(土) 22:12:43.55 ID:8DKZapAb(1) AAS
刃物の切れ跡はアートだろ
↑ ↑ ↑
? ? ?
この言葉を俺は何時頃聞いたのか思い出せない
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/27(日) 03:43:38.20 ID:hVtutQ/3(1) AAS
>>405
この場合のマグロって、リアクションの薄い人とか
意見を溜め込んで滅多に言わない人の事を指してるのか
確かにそういう人と一緒の製作はやりづらそう
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/30(水) 21:15:56.88 ID:z0m+h6Q4(1) AAS
>>388388(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/23(水) 01:19:10.77 ID:qYeIqtwF(1) AAS
今の時代、壊れたハードディスクからデータ取り出すことや、
間違って消しちゃったデータなんかを復活させるのは
容易になんだよね。
知識が無いなら専門家に任せりゃいい。
データがあああ!!なんてシーンが
漫画やドラマで未だに見受けるがもう古いから。
Bio100%もHDDクラッシュを言い訳にして一時期ゲーム製作から遠ざかっていた
411(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 10:35:33.47 ID:osyPKa3i(1) AAS
お前らってバックアップどうとってるの
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/31(木) 10:53:48.29 ID:wvR0H8Fb(1) AAS
家のサーバに自動で転送
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/04(月) 22:07:27.45 ID:9DkVRluh(1) AAS
>>411
オンラインストレージ
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/06(水) 16:12:55.53 ID:zBvURNko(1) AAS
Dropbox で自動同期
415(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/19(水) 23:01:37.30 ID:afb60SrC(1) AAS
今まで7,8個は作ろうとしたけど、ちゃんと完成したゲームが一つもない
今も新しい奴作ろうか迷ってるけど、完成できる気がしない
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/20(木) 13:55:23.05 ID:SbQItkT+(1/2) AAS
>>415
完成しなかった理由を書いてくれるとスレとしても俺としても嬉しい。
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/20(木) 20:05:13.37 ID:SbQItkT+(2/2) AAS
>>415おれもミニゲームくらいしか作ったことないから前もって改善できる点があれば知りたい意味です。
ぶしつけなことかいてすみません
418(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/04(日) 03:38:15.93 ID:nodINjJT(1) AAS
横シュー。
絵描き1、音楽1、企画&プログラム1(俺),テストプレイ3人。
音楽はコンスタントに仕上げてきたのに絵描きがデザインに拘って全然
作業を進めず俺が仮データでっち上げてキャラ動かして。
最終的に俺一人作業になって他全員離脱。
その俺もソースふっ飛ばして玉砕。
20年近く前、X68000と言うコンピュータの時代の話。
長らくそのトラウマで手を付けなかったけれど、気を取り直して現在最初から一人作業中。
一度苦労した作業までは、アッサリ作り直せた。今はその先に苦労中。
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