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【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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911 ◆RfGLxICaUo
[sage] 2005/10/31(月) 04:09:49
ID:MZsix1s2(2/5)
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199: 911 ◆RfGLxICaUo [sage] 2005/10/31(月) 04:09:49 ID:MZsix1s2 なぬ、もう嫌… orz なんていうか、がんばります。はい。 昨日はパケット構造について韓国訳(?)の書籍読みました。 なんていうか米の研究を基本にどうたら書いてありました。 やはり今までの考え方は間違っていました。 データを包んで区切るのがパケットなのに、データ全体をパケットと勘違いしてました。 つまり… 1の情報を与えて1パケット1データしか返信できない(P2P)状態でした。 (ex [size][head][date][foot] = 1パケット - 15%h*********%f 正解は1の情報を与えて1パケットユーザー数分データ返信する(C/S)状態でした。 (ex [size][head][date][foot][size][head][date][foot] = 1パケット - 15%h*********%f20%h**************%f これだけでどれだけ負荷減るか楽しみです。 恐らく、人数分*人数分だったので…相当数だと期待してます。 と、独り言; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/199
なぬもう嫌 なんていうかがんばりますはい 昨日は構造について韓国訳の書籍読みました なんていうか米の研究を基本にどうたら書いてありました やはり今までの考え方は間違っていました データを包んで区切るのがなのにデータ全体をと勘違いしてました つまり 1の情報を与えて11しか返信できない状態でした 正解は1の情報を与えて1数分返信する状態でした これだけでどれだけ負荷減るか楽しみです 恐らく人数分人数分だったので相当数だと期待してます と独り言
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