おまいらRPGつくってみないか (205レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 22:37:01 ID:0E3GpKpo(1) AAS
で、>>1
1(19): 名無し [sage] 2005/07/24(日) 20:59:40 ID:JPlndcOa(1) AAS
フリーのソフト「ERPG」でRPGをつくろう
●常にsage進行で
●アイデア大歓迎
●ストーリーもまだ決めてないので募集
●荒らしはスルーで
●斬新な戦闘システムも募集
●できればハンドルも書き込んでくれれば最後に載せる

さあ!おまいら芸術をつくるぞ!
はどのパートを担当するんだ?
8
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:07:23 ID:dlA+84Ob(1) AAS
>●斬新な戦闘システムも募集
まあ、これはともかく、よくこんなソフトを発見したな。
懐かしい感じで余計な事は考えずにすみそうだが、
ツクールXPでもマンドクセー俺は、このソフトでは作業したくねーな。
一応の事は出来るみたいだが、戦闘システムは変えられるのか?これ。
やけに本体もランタイムもコンパクトだが…。
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:29:48 ID:IqFTwPqX(2/2) AAS
そのうち釣れたとか言い出すに違いない。
10: 名無し [sage] 2005/07/24(日) 23:32:16 ID:Zcev9Pk0(1/4) AA×
>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8

11: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:38:24 ID:Zcev9Pk0(2/4) AAS
結局ほしいトリップ見つからなかった・・。
12: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:43:07 ID:Zcev9Pk0(3/4) AAS
どういうことができるのかはここで
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
13
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:45:07 ID:ySqX9w08(1/2) AAS
それはいいからハヨまとめページ作れ。
14: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/24(日) 23:53:19 ID:Zcev9Pk0(4/4) AAS
>>13 まとめページは諸事情によりつくれません。
   ですが、作成の経過をスレで伝えるので勘弁して。
15
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/24(日) 23:57:18 ID:ySqX9w08(2/2) AAS
>概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
>この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
ローカルルール違反なので勘弁しない。
既に違反状態なので即刻作れ。
諸事情?スレを立てておいて何を甘えてるんだ?
16
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:05:16 ID:HVyfGvIr(1/18) AA×
>>15>>1>>2->>8

17
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/25(月) 00:08:10 ID:DdcX97lL(1) AAS
ロマサガ2方式にするべ。
リバースサガがいまいちだったので、今度こそ満足のいくロマサガ2をつくるのだ。
ストーリーは、皇帝が諸国の悩みを解決して領土を広げていく感じで。
18
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:13:51 ID:pYS2HKCM(1) AAS
わ!いたのかよ!>>1
サンプル動かしたけど、結構面倒だぞこれ。
webはどこかフリーの借りて一行かきこんどけって。
いや、俺は今ツクールXPで最低のを作ってる最中だから…。
がんがりーな。
19
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:16:58 ID:tdWfekb0(1/3) AAS
>>16
まとめページが作れない理由は?
20
(3): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:22:03 ID:HVyfGvIr(2/18) AAS
エネミーの絵はここのを使おうと思ってます
外部リンク[html]:www.pakupaku.com

ここで2chキャラの歩行グラフィックを使用して
外部リンク:cappesoft.hp.infoseek.co.jp

足りない素材はここの過去ログで探すつもりです。
外部リンク:tukupure.sakura.ne.jp

あと>>15あなたの意見を無視するつもりは全くありません。
自分の落ち度を指摘してくれたことを本当に感謝します。
次の機会から、活かしていきたいと考えています。
21
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:27:40 ID:tdWfekb0(2/3) AAS
>>20
だから理由は?
22
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:29:14 ID:q2OhDmT/(1/6) AAS
何でまとめ作れないのか意味ワカラン
html書けないとかだったら笑い転げる。
23
(1): 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:30:38 ID:HVyfGvIr(3/18) AA×
>>17>>18>>19

24: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:35:20 ID:HVyfGvIr(4/18) AA×
>>22>>21

25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:38:12 ID:tdWfekb0(3/3) AAS
外部リンク:www.google.co.jp
26: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:42:55 ID:HVyfGvIr(5/18) AAS
>>21 本当に感謝します!
   簡単なものでしたらなんとかしてつくります!
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:45:05 ID:Io4t+MqN(1/2) AA×
>>1

28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:46:05 ID:Io4t+MqN(2/2) AAS
やべ途中で書き込み押しちまった
29: 名無し ◆16vCOAy2.. [sage] 2005/07/25(月) 00:49:05 ID:HVyfGvIr(6/18) AAS
ほんとうにごめんなさい。
今必死こいてまとめつくるのにがんばってます。
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:54:58 ID:970gzk4a(1/4) AAS
わぁ・・・エネミーの絵、今自分が作ってるゲームで使ってるのと同じところだ。
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/25(月) 00:56:52 ID:q2OhDmT/(2/6) AAS
わざわざホームページスペース取らなくてもGamDevPukiWiki使えばいいんじゃないか?
多人数で編集できるし。

ってもう遅いか。
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