【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140レス)
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58(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 13:05:30 ID:FKSYK2Bi(1) AAS
ってマジ>>11(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/20(月) 02:27:44 ID:sZxbu37C(1) AAS
ソフトバンクから発刊される予定の書籍『3DRPGプログラミング』の
待ちスレ&雑談スレです。
ROみたいな見た目と操作性のRPGを作れるらしいです。
ネット対応はしてないみたいなのでネット対応させる方法とか
話し合えたら良いかも。目指せ、オリジナルRO?
サンプルのDLはこちらのサイトのメニューの7月号から本誌掲載コードの
RPG.LZHを。
外部リンク:www.cmagazine.jp
書籍紹介はこっち
外部リンク[asp]:www.sbpnet.jp
何気に面白そうな書籍ですが、発刊日が27〜29と曖昧表記になっておりますが
CMAGAZINEの方では28日です。同社最新スケジュールでは28なので
28日発刊決定したと思われます。
でダウンロードできたあのビルボードがダンジョンの中を歩き回るだけのシステムの解説がされてるだけなのかい
60(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 15:43:51 ID:YkPzYcCP(1) AAS
>>5656(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 12:57:56 ID:HC354S7r(1/3) AAS
で、これからこのスレはどこへむかうんだ?
みんなで解析?
それとも神がサンプルベースにガツガツ制作?
アイデア募集?
・ROのマップビューアでも作る
のも手だぞ。
grfやらの解析は海外とかエミュ鯖関連がやってるので
形式暗号化はそれらを見れば出来そう。
>>58
敵との当たり判定とかも無かったっけ?
まぁ、死亡確認やら色々付けていくのは自分でやらないと駄目だろうけど。
>>5959(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 14:09:46 ID:HC354S7r(3/3) AAS
まぁ、それでもなかなかよくできてるとおもわんかね?
画面切り替えのサンプルもあるし、ベースとしてはいいんじゃね?
まぁ、切り替えサンプルとか無かったら明らかに(ry
でも、あってもこれでゲームを作るのは初心者には無理だろうな。
ボチボチと調べて作ってみるわ。
マウスじゃなくてキーボード移動出来るようにしたら
3Dビルボードアクション(笑)作れそうなんだけど無理かな。
キーボードで動かしてみたいってヤシ居ると思うから
手伝ってくれる人は手伝ってくれorz
敵のAI関係はやっぱ、ゲームプログラマのためのAI本が一番かも。
この本の敵のAI解説はヤバス
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