【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
25
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/26(日) 13:34:51 ID:ksrfzIGX(1) AAS
>>24
24(1): 名前は開発中のものです。 [age] 2005/06/26(日) 12:20:16 ID:sooJsMeX(1) AAS
>>23
外部リンク[asp]:www.sbpnet.jp
こっちの方はなんか期待できそうだ。

それにしてもd3dx9_25.dllがないと言われるのは腹が立つな・・
ちゃんと検査してほしいなあ。
一応開発者向けの本だから、もう入ってると思ったんじゃね?
俺は2004サマーで止まってる人だからインスコ面倒だとか思ったけど

一応どこにあるかわかんねえよ!という人の為にアドレス
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 23:52:49 ID:kv9jMOOL(2/2) AAS
>>67
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/03(日) 18:26:01 ID:KwFDD8QT(1) AAS
DLLを使ってるところ書き換えればいけない?
キーボード移動動作はプレイヤーカメラのを参考にすればイケターなんで
ガンガレ。
しかし、マップをROみたく家とか描画出来るようにするのはマダな訳でorz

地形描画⇒当たり判定画像の読み込み(見えない壁は*色指定)⇒
木などのモデル設置。で一応いけるっぽいような気がするだけ。
段差移動は段差の移動許容値を設定してやればいける。
この本の説明は解りやすいが肝心な中級LVが全く書いてないので
その辺は応用かけないと駄目。応用などはスレで話していけたら良いと思う。

解りにくい部分は漏れも答えれる限り答えたいが、難しい。
現在の読破部分⇒ビルボード
ごめんなさい、流し読みで古いSDK落とさなきゃいけないのかと思ってたら
>>25でよかったんで動きました。
本はまだ買ってません・・・
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