【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140レス)
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/21(火) 19:52:46 ID:6F3y/wiO(1/2) AAS
>>1616(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/21(火) 19:24:30 ID:/ypSeeyl(1) AAS
また馬鹿から金巻き上げる商売か。
ゲーム作れる奴はこんなものに頼らなくても作れる。
それが出来ない奴は一生作れない。
なら、お前がサンプル作って公開してみろと。
CMAGAZINE関連の書籍はプロでも参考書として持っている。
かの有名横シューティングを作った某氏でも式神製作者でも
同社のシューティングアルゴリズムマニアックスは持っていたぞ。
頼らなくても作れるけど参考やアルゴリズムをもっと知りたい奴でも
こういう書籍はありがたい物だ。
書籍発刊も出来ず、サンプルも書けない>>16が言う台詞ではないな。
19(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/21(火) 21:26:21 ID:6F3y/wiO(2/2) AAS
>>1818(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/21(火) 21:21:05 ID:TrcX/p4J(1) AAS
フリーの3DRPGを制作の参考にするため集めてんだけど、
VCあたりのソースも公開してるとこない?
できればリアルタイムでプレイヤー視点のやつ。
漏れが知ってるところ…
Ruinaterraくらいしか(一応3D)
汚いから参考にならないと思う。
漏れもVCあたりのソースでネットゲー公開してるところあれば
Ruinaterra以外で教えて欲しいよ。
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