【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/29(水) 21:08:01 ID:fsRAXEP+(3/4) AAS
>>3838(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/29(水) 20:56:45 ID:fJIpHCYl(2/2) AAS
>>36
>一方、>1のやつはCDなしでページ数は↑の半分くらい。
>まぁ、サンプルソースはダウソできるが。詳しくは買えばわかる。
もっと詳しく教えてくれ。
>サンプルソースはダウソ ←特にここ!!
>詳しくは買えばわかる。←ここ!!
40: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/29(水) 21:09:55 ID:y/COzKqY(3/4) AAS
サンプルソースの出来や量も詳しく教えて欲しかったorz
発売記念ageしとく
41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/29(水) 21:10:55 ID:y/COzKqY(4/4) AAS
ついでに、ページ数も〜とか言ってるけどMMO本はもう出てるのか?
42: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/29(水) 21:16:36 ID:fsRAXEP+(4/4) AAS
>>41
いや、それは↓と書いてあったから。
GAME DEVELOPER シリーズ
MMORPG ゲームサーバープログラミング
Nam Jaeook 著
B5変型判 448ページ
CD-ROM x 1
予価: 3,800円(本体価格)
6月下旬発売予定!
43: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/01(金) 16:56:15 ID:0vnc4dzf(1/2) AAS
GAME DEVELOPER シリーズ
MMORPG ゲームサーバープログラミング
Nam Jaeook 著
B5変型判 448ページ
CD-ROM x 1
予価: 3,800円(本体価格)
8月上旬発売予定
44(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/01(金) 17:47:17 ID:ld562if3(1/2) AAS
昨日直接問い合わせフォームから、MMO本の発売は
いつ頃になるの?メールを送ったら、今日返信が来た。
>誠に勝手ながら『MMORPGゲームサーバープログラミング』は、品質向上を
>期するため、刊行時期を変更させていただく事となりました。
>現在のところ8月上旬刊行を予定いたしております。
と同時にサイトも6が8に変わった。
期待しながら5月から待ってただけにゲンナリ(ノД`)
45: 44 [sage] 2005/07/01(金) 17:55:18 ID:ld562if3(2/2) AAS
あとから読んだら文章めちゃくちゃな自分にゲンナリ(ノД`)
46(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/01(金) 18:25:00 ID:PEiguF+9(1) AAS
サンプルプログラムで表示文字が豆腐(白い四角)になるんだけど
俺だけ?
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/01(金) 18:46:27 ID:0fUifsj3(1) AAS
>>44
やっぱり内容がアレなんだろうな。
48: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/01(金) 18:57:27 ID:o+dsOoMl(1/2) AAS
>>46
おれモナー
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/01(金) 20:46:57 ID:c2SPd1+x(1) AAS
今日の夜にAmazonから来るらしい。
MMORPGのほうは残念だな。ページ数多くて解りやすそうだったのに。
>>46
グラボがDirectX9に対応してないだけじゃ…無いよな?
50: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/01(金) 22:55:59 ID:o+dsOoMl(2/2) AAS
>>46のサンプル持ってる人に質問。
1 D3Dによる2D描画とかでCSampleApp::InitInstanceってどのタイミングで起動してるのでしょうか?
InitInstance()を呼んでる箇所が見当たらなくて・・・。
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/01(金) 23:51:26 ID:FzMHFxmj(1) AAS
InitInstanceにブレポ張ってコールスタック見れば?
52: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/07/01(金) 23:57:32 ID:0vnc4dzf(2/2) AAS
通販で届いたから読んでみたけど、もうちょっと説明を増やして
欲しいと思ったよ。イラストなんていらないから・・
まあ、しゃあないか・・
がんばって、理解してみるしかないな。
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 01:25:29 ID:oT84UfTB(1) AAS
>44
俺も先週問い合わせしてたんだけど、今日同じメールがきた。
期待してただけに、かなーりショック。
参考になりそうな感じだったのになぁ(>_<)
54: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 07:35:53 ID:IHfXlFFL(1/3) AAS
まあ発売停止になったわけじゃないから、
発売まではいま売ってるやつの勉強期間と思うしかない。
55: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 10:17:28 ID:/F62O0h0(1) AAS
気がついたんだが、このサンプルに用意されてる
マップ画像って、ROのあるダンジョンのマップ構成とまったく同じだね。
map_data1.bmp
少しぐらい改変しとけよ・・・
56(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 12:57:56 ID:HC354S7r(1/3) AAS
で、これからこのスレはどこへむかうんだ?
みんなで解析?
それとも神がサンプルベースにガツガツ制作?
アイデア募集?
57: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 13:00:40 ID:HC354S7r(2/3) AAS
この本のスタンスは「3Dは素材でつまるから2D画像使ってやりましょう」的だが、
ダンジョン以外ではどうすんだ?
木とか家とか川とか海とか。
58(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 13:05:30 ID:FKSYK2Bi(1) AAS
ってマジ>>11(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/20(月) 02:27:44 ID:sZxbu37C(1) AAS
ソフトバンクから発刊される予定の書籍『3DRPGプログラミング』の
待ちスレ&雑談スレです。
ROみたいな見た目と操作性のRPGを作れるらしいです。
ネット対応はしてないみたいなのでネット対応させる方法とか
話し合えたら良いかも。目指せ、オリジナルRO?
サンプルのDLはこちらのサイトのメニューの7月号から本誌掲載コードの
RPG.LZHを。
外部リンク:www.cmagazine.jp
書籍紹介はこっち
外部リンク[asp]:www.sbpnet.jp
何気に面白そうな書籍ですが、発刊日が27〜29と曖昧表記になっておりますが
CMAGAZINEの方では28日です。同社最新スケジュールでは28なので
28日発刊決定したと思われます。
でダウンロードできたあのビルボードがダンジョンの中を歩き回るだけのシステムの解説がされてるだけなのかい
59(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 14:09:46 ID:HC354S7r(3/3) AAS
まぁ、それでもなかなかよくできてるとおもわんかね?
画面切り替えのサンプルもあるし、ベースとしてはいいんじゃね?
60(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 15:43:51 ID:YkPzYcCP(1) AAS
>>56
・ROのマップビューアでも作る
のも手だぞ。
grfやらの解析は海外とかエミュ鯖関連がやってるので
形式暗号化はそれらを見れば出来そう。
>>58
敵との当たり判定とかも無かったっけ?
まぁ、死亡確認やら色々付けていくのは自分でやらないと駄目だろうけど。
>>59
まぁ、切り替えサンプルとか無かったら明らかに(ry
でも、あってもこれでゲームを作るのは初心者には無理だろうな。
ボチボチと調べて作ってみるわ。
マウスじゃなくてキーボード移動出来るようにしたら
3Dビルボードアクション(笑)作れそうなんだけど無理かな。
キーボードで動かしてみたいってヤシ居ると思うから
手伝ってくれる人は手伝ってくれorz
敵のAI関係はやっぱ、ゲームプログラマのためのAI本が一番かも。
この本の敵のAI解説はヤバス
61(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 21:00:27 ID:IHfXlFFL(2/3) AAS
>>60
>・ROのマップビューアでも作る
ここってそういうスレ?ゲーム作るんが目的じゃないの?
62: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/02(土) 21:00:59 ID:IHfXlFFL(3/3) AAS
で、誰か豆腐なおった香具師いる?
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/02(土) 23:27:30 ID:p8+SdkAU(1) AAS
夏休みの自由研究はこいつにきまりだ!
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