[過去ログ]
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 16:15:59 ID:2i00e+zx >>133 どうもありがとうございました。m(_ _)m いつもすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 16:27:50 ID:BnZ5WMoe どうやったら>>113のスクショみたいに発展させられるんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 17:34:29 ID:Xg2Q4jC/ >>133 更新ありがとうございます。 ただ、作者名がいつのまにか「あきまさ」から「あらまき」になっているので、 「あきまさ」に戻して頂きたいのですが…。 あと、スクリーンショットも、 http://akimasa.s96.xrea.com/game/springtower/ss.gif に変更して頂けませんか? 注文ばかりですみません。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 17:39:56 ID:k5dsj0Gq >>136 >作者名がいつのまにか「あきまさ」から「あらまき」になっている ワラタw つーか SpringTower、まじでドツボにはまってるんですが・・楽しすぎる。 ピラミッドに走るのは癪なので、なんとかタワー型で1,000を目指してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:15:34 ID:UAHFGPE/ タワー型で積み上げて崩れた時の切なさがゴミ箱ひっくり返したときの気持ちに似てる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:17:46 ID:Xg2Q4jC/ >>137 楽しんで頂けると、製作者としても嬉しいです。 身内がトップと云う限りなく寒い状況にあるので、 是非頑張って下さい。(笑 ピラミッド型は安易に1000越えできますからね〜…ただ、1500で頭打ちって感じですね。 新しい構築スタイルを極めれば、まだまだ伸びるかな? 僕も新しいスタイルを模索しては居るんですが、なかなか見つからないです。 バネを作りすぎると落ちるバグがあったので修正しておきました。 泣きを見る前に、更新をお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:34:19 ID:k5dsj0Gq とりあえず荒巻貼っておきますね。 っ _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:50:43 ID:2i00e+zx >>135 これはイカサマです。スクリーンショット用にデータをいじりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:52:35 ID:Xg2Q4jC/ あらまきってコイツの事かorz _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 19:26:02 ID:BnZ5WMoe スカルチノフ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/143
144: wizry ◆Pj2B8HciC6 [] 2005/11/12(土) 19:30:12 ID:NHvYov7l >>136 名前修正しました 失礼しました('-'; スクショは今の出おkですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 20:41:20 ID:Xg2Q4jC/ >>144 スクショはリロードしたら今のになりました。(キャッシュに前のが残っていたようで… ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 17:25:57 ID:HOVvXj7j タワーおもれー。でも途中で諦めるコマンドがないからいちいち終了させんといかん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 17:28:56 ID:PfPoqLAG _ ∩ ( ゚∀゚)彡 q!q! ⊂彡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 18:05:54 ID:+XaNNkvG そうです、'q'でタイトル画面へ戻れますのでよろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 23:05:58 ID:HOVvXj7j うお、サンクス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/14(月) 18:51:47 ID:A8ILdqgP >>132 さらにやりこみ戦闘で200船以上で残りが140〜150程度でした。 これ2とか出す予定とか無いですか? とかわがままいってみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/15(火) 18:34:07 ID:CGRVKCOK すいません。「土日島」ですが、また更新させてください。 前はマップの端があった為に、島の周りの隅っこで固まる単純な戦法が有効だったので それを無くす為に、マップがほぼ無限に広がる様にしました。 あと、ゲームバランスもちょこちょこ修正しました。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0181zip.html この更新版に差し替えてください。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0180.png あと、スクリーンショットもこれに変えてください。 まとめサイト管理人さまにお願いします m(_ _)m ファイル内に「トリップ」の書かれたテキストファイルがあります。 どうかお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/15(火) 18:38:42 ID:CGRVKCOK >>150 やり込んでくれてありがとうございます。 前バージョンは、いろいろゲーム的に成り立ってなかったので 時間がありましたら、この修正版をまたプレイしてやってください・・・ やはり、ゲーム制作は、プログラムよりもゲームバランスの修正 (ゲームとして成り立たせる事)に時間を取られます・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/15(火) 21:37:44 ID:rmsJGD05 >>152 乙です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/15(火) 23:57:40 ID:KuyCj9Jt >152 ズームアウトが出来るようになるとかなり嬉しいのだが。 現状じゃ、船団コントロールが頗る大変なんで・・・。 どうですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 21:12:13 ID:8uQyrHST >>154 ご意見ありがとうございます。ズームアウト機能を付けました。 すみませんが、また「土日島」を更新させてください。 http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0181zip.html 管理人さまにお願いします m(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 08:36:16 ID:WR1Hnt1w やったーズームアウトだー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 02:36:11 ID:iXl0MtBZ 管理人さま。更新どうもありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/157
158: wizry ◆Pj2B8HciC6 [] 2005/11/22(火) 02:53:20 ID:ktYqA4mS >>157 遅くなってすみません('-'; 作者さんが気軽に更新できるように、 トリップでログインできる作品別管理画面みたいのを検討しとりますので、 それまでは今のような形でお願いしますm( _ _ )m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/158
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 694 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s