[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 16:15:59 ID:2i00e+zx(2/3) AAS
>>133133(2): wizry ◆Pj2B8HciC6 [] 2005/11/12(土) 14:04:35 ID:XONTQEB3(1) AAS
遅くなってすみません。まとめ更新です('-'
・SpringTower
・土日島の海戦
>>106
僕的にはVerUPは大歓迎です。
遠慮なくどうぞ('-';
どうもありがとうございました。m(_ _)m
いつもすみません。
135(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 16:27:50 ID:BnZ5WMoe(1/2) AAS
どうやったら>>113のスクショみたいに発展させられるんですか
136(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 17:34:29 ID:Xg2Q4jC/(1/4) AAS
>>133
更新ありがとうございます。
ただ、作者名がいつのまにか「あきまさ」から「あらまき」になっているので、
「あきまさ」に戻して頂きたいのですが…。
あと、スクリーンショットも、
画像リンク
に変更して頂けませんか?
注文ばかりですみません。orz
137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 17:39:56 ID:k5dsj0Gq(1/2) AAS
>>136
>作者名がいつのまにか「あきまさ」から「あらまき」になっている
ワラタw
つーか SpringTower、まじでドツボにはまってるんですが・・楽しすぎる。
ピラミッドに走るのは癪なので、なんとかタワー型で1,000を目指してます。
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:15:34 ID:UAHFGPE/(1) AAS
タワー型で積み上げて崩れた時の切なさがゴミ箱ひっくり返したときの気持ちに似てる。
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:17:46 ID:Xg2Q4jC/(2/4) AAS
>>137
楽しんで頂けると、製作者としても嬉しいです。
身内がトップと云う限りなく寒い状況にあるので、
是非頑張って下さい。(笑
ピラミッド型は安易に1000越えできますからね〜…ただ、1500で頭打ちって感じですね。
新しい構築スタイルを極めれば、まだまだ伸びるかな?
僕も新しいスタイルを模索しては居るんですが、なかなか見つからないです。
バネを作りすぎると落ちるバグがあったので修正しておきました。
泣きを見る前に、更新をお願いします。
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:34:19 ID:k5dsj0Gq(2/2) AAS
とりあえず荒巻貼っておきますね。
っ
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:50:43 ID:2i00e+zx(3/3) AAS
>>135
これはイカサマです。スクリーンショット用にデータをいじりました。
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 18:52:35 ID:Xg2Q4jC/(3/4) AAS
あらまきってコイツの事かorz
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 19:26:02 ID:BnZ5WMoe(2/2) AAS
スカルチノフ?
144(1): wizry ◆Pj2B8HciC6 [] 2005/11/12(土) 19:30:12 ID:NHvYov7l(1) AAS
>>136
名前修正しました
失礼しました('-';
スクショは今の出おkですよね?
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/12(土) 20:41:20 ID:Xg2Q4jC/(4/4) AAS
>>144
スクショはリロードしたら今のになりました。(キャッシュに前のが残っていたようで…
ありがとうございます。
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 17:25:57 ID:HOVvXj7j(1/2) AAS
タワーおもれー。でも途中で諦めるコマンドがないからいちいち終了させんといかん。
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 17:28:56 ID:PfPoqLAG(1) AAS
_ ∩
( ゚∀゚)彡 q!q!
⊂彡
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 18:05:54 ID:+XaNNkvG(1) AAS
そうです、'q'でタイトル画面へ戻れますのでよろしく。
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/13(日) 23:05:58 ID:HOVvXj7j(2/2) AAS
うお、サンクス。
150(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/14(月) 18:51:47 ID:A8ILdqgP(1) AAS
>>132さらにやりこみ戦闘で200船以上で残りが140〜150程度でした。
これ2とか出す予定とか無いですか?
とかわがままいってみる。
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/15(火) 18:34:07 ID:CGRVKCOK(1/2) AAS
すいません。「土日島」ですが、また更新させてください。
前はマップの端があった為に、島の周りの隅っこで固まる単純な戦法が有効だったので
それを無くす為に、マップがほぼ無限に広がる様にしました。
あと、ゲームバランスもちょこちょこ修正しました。
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
この更新版に差し替えてください。
画像リンク
あと、スクリーンショットもこれに変えてください。
まとめサイト管理人さまにお願いします m(_ _)m
ファイル内に「トリップ」の書かれたテキストファイルがあります。
どうかお願いします。
152(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/15(火) 18:38:42 ID:CGRVKCOK(2/2) AAS
>>150
やり込んでくれてありがとうございます。
前バージョンは、いろいろゲーム的に成り立ってなかったので
時間がありましたら、この修正版をまたプレイしてやってください・・・
やはり、ゲーム制作は、プログラムよりもゲームバランスの修正
(ゲームとして成り立たせる事)に時間を取られます・・・
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/15(火) 21:37:44 ID:rmsJGD05(1) AAS
>>152
乙です!
154(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/15(火) 23:57:40 ID:KuyCj9Jt(1) AAS
>152
ズームアウトが出来るようになるとかなり嬉しいのだが。
現状じゃ、船団コントロールが頗る大変なんで・・・。
どうですかね?
155(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/19(土) 21:12:13 ID:8uQyrHST(1) AAS
>>154
ご意見ありがとうございます。ズームアウト機能を付けました。
すみませんが、また「土日島」を更新させてください。
外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp
管理人さまにお願いします m(_ _)m
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/20(日) 08:36:16 ID:WR1Hnt1w(1) AAS
やったーズームアウトだー!!
157(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/22(火) 02:36:11 ID:iXl0MtBZ(1) AAS
管理人さま。更新どうもありがとうございます。
158: wizry ◆Pj2B8HciC6 [] 2005/11/22(火) 02:53:20 ID:ktYqA4mS(1) AAS
>>157
遅くなってすみません('-';
作者さんが気軽に更新できるように、
トリップでログインできる作品別管理画面みたいのを検討しとりますので、
それまでは今のような形でお願いしますm( _ _ )m
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