[過去ログ] 総合発表&雑談スレッド その2 (1001レス)
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422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 00:40:17 ID:eFg0mGD4(2/4) AAS
サア、オイシイオリョウリヲツクリマショウ
外部リンク:therealps3grill.com
Picsに注目
423: はち [] 2006/12/21(木) 02:53:05 ID:zybREr9W(1) AAS
同人ゲーム板に移動してがんばってましたが、
来週末あたり発表できそうな目処が立ちましたのでリンク貼らせていただきます。
外部リンク:gamdev.org
今回習作ということで一本道ですが、なかなか良いものができたと思っているので
ぜひたくさんの方にやって頂きたいです(・∀・)
タイトル「彩り始めた季節」ジャンルは王道青春恋愛ゲー?ちょと欝アリ・・・
12月30日公開予定ですので、その時改めて書き込みにきますー
424(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 19:30:13 ID:QBQcGoMi(1) AAS
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
2chスレ:gamedev
から移動。時間を支配するオセロって面白そうだけどルールの確定が厳しいな。
前に時間制限つきの○×ってのを考えてたのを思い出した。
コマに寿命があり、自分の手番のみ自分のコマの時間が進む。
30秒で寿命のコマは30秒後に消滅する。ゆっくり考えてると、どんどん死んでいく。
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:57:15 ID:eFg0mGD4(3/4) AAS
OpenGLプログラミングガイド 原著第5版
外部リンク:www.amazon.co.jp
OpenGL2.0に対応した赤本の日本語版
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:19:58 ID:eFg0mGD4(4/4) AAS
外部リンク[html]:www.watch.impress.co.jp
オンラインゲーム用のアクセラレーション機能を搭載した1000Base-T LANカード。
この製品ではゲームで利用されるUDPを高速化することを主眼としており、TCP/IPの高速化はそれほど行わない。
フレームレートでは平均7.1〜9.9%、Ping反応速度では平均0.13ms〜9.76msの向上
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:33:50 ID:sbWUhOfO(1) AAS
(゚Д゚≡゚Д゚)今日は何が起こってるんだ
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 23:13:00 ID:rAc8bbyn(1) AAS
>>424
ほんとにこっちに着たのかw
アプローチは違うけど↓のようなスレもある。
四次元ゲーム作らないか??
2chスレ:gamedev
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 00:43:48 ID:r5hyVZgI(1/3) AAS
【ソフト名】Terragen 2 テクノロジープレビュー
【スクリーンショット】外部リンク:www.planetside.co.uk
【ダウンロード】外部リンク[msi]:throb.net
【公式ページ】外部リンク:www.planetside.co.uk
【コメント】いくつかのパラメータを設定するとスクリーンショットのような地形を自動生成してくれる。
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 00:44:55 ID:r5hyVZgI(2/3) AAS
ローゼンメイデン・オーベルテューレ
外部リンク:www.tbs.co.jp
12月22日(金) 深夜3時30分
12月23日(土) 深夜3時16分
2夜連続放送予定!
431(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/22(金) 21:42:29 ID:r5hyVZgI(3/3) AAS
これで絵を描くと
外部リンク:www.deviantart.com
↓
こうなる
外部リンク[html]:www.official-linerider.com
っていうフリーゲームの権利が買われてwiiとDSに移植決定
原作者はただの大学生
432: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/23(土) 16:28:28 ID:n4a5jraM(1) AAS
>>431
Linerider流行ったよね
しかし、この単純なのが、wiiとDSってのがわからん。
どういう展開するのか気になるわ
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 22:10:03 ID:OTAjH0kO(1/2) AAS
脳波でロボットでコントロールする、米ワシントン大学が実験に成功
外部リンク:www.technobahn.com
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 22:17:58 ID:OTAjH0kO(2/2) AAS
valgrind
外部リンク:valgrind.org
C/C++コードのメモリリークなどのメモリ回りのバグを潰すためのツール。
デバッガとメモリプロファイラを足したようなもの。
関連書籍
Binary Hacks ─ ハッカー秘伝のテクニック100選
外部リンク[html]:0xcc.net
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/25(月) 21:59:31 ID:JmscAdtE(1) AAS
Luna新バージョン&簡易バージョン 2006.12.23
外部リンク:twin-tail.jp
HDRとFSAAをオプションでON/OFFできるように。
fp16はまだ早い気もしたので整数バッファにカラー圧縮で対応。
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/26(火) 17:04:29 ID:KW76o8KM(1) AAS
誰かー
段階学習系のスレまとめて貼ってくれ
437(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/26(火) 21:06:01 ID:DJZakV6m(1) AAS
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
2chスレ:gamedev
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
2chスレ:gamedev
後は知らん
438(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/26(火) 21:50:59 ID:1y3S5gmW(1/6) AAS
段階的学習!
外部リンク:gamdev.org
テトリス風落ちものゲームを作れ
ブロック崩しを作りたい
「パックマン」風ゲーム作らない?
スーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ
STGを最初からみんなで作るスレ
SLGを作らない?
FF風RPGを作れ / DQ風RPGを作れ
補講:マップエディタ
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/26(火) 21:53:00 ID:1y3S5gmW(2/6) AAS
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】まとめ
外部リンク:gamdev.org
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/26(火) 21:55:27 ID:1y3S5gmW(3/6) AAS
PLAYSTATION3 Linux Information Site
? Cellのパワーを体験しよう ?
外部リンク:cell.fixstars.com
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/26(火) 22:01:07 ID:1y3S5gmW(4/6) AAS
Microsoft DirectX SDK (December 2006) ダウンロード
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/26(火) 23:53:37 ID:1y3S5gmW(5/6) AAS
Luna新バージョン&簡易バージョン 2006.12.25
外部リンク:twin-tail.jp
フォグを削除。
変わりにLight Scatteringを実装。
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/26(火) 23:54:41 ID:1y3S5gmW(6/6) AAS
「オンラインゲーム運営ガイドライン」制定・施行へ
外部リンク[html]:www.cesa.or.jp
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/27(水) 00:24:12 ID:4b6Or5Zz(1) AAS
>>437-438
ありがとう。
どれか見て頑張ってみるよ。
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/27(水) 21:27:20 ID:+kPXpQTv(1/2) AAS
paxCompiler
外部リンク:www.paxcompiler.com
組み込み用パスカルコンパイラ
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/27(水) 22:43:09 ID:+kPXpQTv(2/2) AAS
EWCLIB
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
VC++で簡単にウェブカメラ画像入力プログラムを作成できる
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