[過去ログ] MORPGを共同製作しませんか? (344レス)
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53(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/03 01:05:16 ID:ft15WKJJ(1) AAS
>>49 そうだね、謙遜だな。
>>5050(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/03 00:13:25 ID:tyqx7R+6(1/2) AAS
>>48
個人開発なんだから環境なんか好きにすればいいと思う
自分の好きな(もしくはやりやすい)環境の方がモチベーションも高まるし
無駄に色んなとこで動くようにする方が手間だしデバッグも面倒
やりやすいとか好きって理由で選んでるなら良いんだけど、安定という微妙な理由を挙げてたからさ。
色んなところで動くようにすると、自然と設計がきれいになって潜在的なバグ
(ソフト自体の拡張や、高負荷時、OSのバージョンアップなどで顕在化するバグ)を潰せる。
分かってる人ならそんなに手間じゃない。
それに、
サーバ: BSD
クライアント(リーダー): Win
クライアント(その他): Win
でしょ?
サーバとクライアント(リーダー)って少なくともチャットのコードは共通なんだから、
結局マルチプラットフォームプログラミングなんじゃない?
あと、今Linuxからカキコしてる俺としてはクライアントがLinuxに対おうわなにをせdrftぐふじこ
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