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スーファミのプログラム (455レス)
スーファミのプログラム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/
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323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/15(日) 21:16:17 ID:1wXhTl4R 天外魔境ZEROは実質72Mbitらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/16(月) 06:43:17 ID:5DF6lFIK >本作のロムカセットの容量は40Mbitだが、上述の特殊チップによる容量圧縮により、 >データ量としては72Mbit程のファイルサイズに相当することから、広告などでは >「72Mbit相当」と記載され、大々的な宣伝がなされた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/17(火) 01:28:08 ID:2P/+Xee3 あれどこにそんなに容量使ってたんだろう グラフィックもたいしたことないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/17(火) 09:41:52 ID:jp8reOQj ・ほとんど左右対称だが戦闘の背景が60はある。 ・モンスターは色違いがいなかったはず。それでも200匹近く。 ・ボスがでかく技固有のアニメがある。 ・年月によるイベント情報量。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 09:02:11 ID:WNj86L9a 公式的は圧縮技術使えば72Mbitまでは使えるってことか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 12:48:00 ID:wkZZfcbl いや、その例で言えば実容量はあくまで40Mbitだろう Wikipediaによれば65816は16MB(128Mbit)のメモリ空間にアクセスできるそうだから 変な実装をしてない限りその通りなんじゃないだろうか それを超える容量を使いたければバンク切り替え等の仕組みが必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 12:58:45 ID:6PGa54zf ということはSFCにもマッパーってあるのか? FCだけかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 15:50:36 ID:wkZZfcbl 実際は128Mbitを使いきるゲームは出なかったからバンク切り替えが必要になることはなかったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/22(日) 19:11:18 ID:3ARtSnxH スロットにそれだけのアドレス線が出てるかどうかが問題だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/26(木) 01:33:41 ID:CpxQaECw 32Mbitがひとつの壁だったような気もするけどわかんねえや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/03(金) 19:58:44 ID:Iq3Z/mXZ ところでお前ら自作Rom開発してるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/06(月) 19:24:40 ID:WAsSgnau 自分はファミコンに流れてしまった ファミコンやDSに比べて、スーファミは日本の開発サイト少ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/14(火) 01:28:56 ID:F+1Fzo1M 海外だと凄い自作ROMの作る人いるのにね 糞ROM http://www1.axfc.net/uploader/He/so/216629.zip 叩かれる前に撤退 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/14(火) 01:43:16 ID:vvTFudOi >>335 特定した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/14(火) 05:28:12 ID:WXrbcXGh ウホッ いい出来・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/14(火) 07:51:56 ID:hVRy0MJ9 純正マウスで操作するの? カーソルが動かん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/30(木) 20:40:14 ID:lWoAvSwd 過疎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/13(土) 18:05:25 ID:gFHB1/l3 過疎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/18(木) 01:35:48 ID:72xLO4Qf 過疎とか言ってる人は自分から話題を振ったことが無いに1ペリカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/23(火) 19:52:34 ID:t/FQpe0W ttp://hyperhacker.kicks-ass.org:55555/disasm65816.php これ何よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/24(水) 21:32:45 ID:E8rh9TPO ディスアセンブラじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/24(水) 22:42:49 ID:jiGcDtxq webで逆アセできるのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 15:34:50 ID:lrktbDqt うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/345
346: は ◆UQYKeFInIJKA [] 2009/07/16(木) 02:00:15 ID:fAWVpCg4 sssp://img.2ch.net/ico/dayasu_face.gif gccは65816に対応してないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/20(月) 07:02:52 ID:xqZSZnfh >>335 ちょっと聞きたいんだけどBGをビットマップのように扱うのってどのくらい手間なものなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/347
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