[過去ログ] スーファミのプログラム (455レス)
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298: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [] 2008/10/12(日) 23:00:46 ID:xE5+wjtl(2/2) AAS
ごめん、早速訂正。
サウンドカーの16ピンはGNDなのに拡張28ピンの25ピンはGNDじゃないな。
つか21ピンと25ピンの部分は怪しい。
299: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [] 2008/10/14(火) 19:18:20 ID:mCkYnHHe(1) AAS
調べるまでもなかったのか....
外部リンク:www.romhacking.net[195]ports.txt
300: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/23(木) 19:39:07 ID:KwcHHuC5(1) AAS
外部リンク[html]:gra.dforce3000.de
これは自作ゲーなのか?何故大作戦と日本語を入れてるのじゃは謎だが
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/24(金) 03:48:22 ID:+ecJUWAW(1) AAS
ホームページに自作のSNESエンジンと書いてあるのでそうらしい
302: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [] 2008/10/26(日) 23:01:22 ID:hNWI8eqB(1) AAS
マルチタップ2つ繋いでの8人プレイはいくら何でも想定の範囲外だな
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/29(水) 01:12:48 ID:tYbc9mqS(1) AAS
何で日本版のカセット形状にしてるんだろう
304: は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp [] 2008/10/30(木) 01:05:33 ID:f2hWauoJ(1) AAS
日本版というよりはPAL版だろ
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/30(木) 14:14:38 ID:kENl1WZd(1) AAS
ヘッダーではUSA(NTSC)になってるがな
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/08(月) 00:41:26 ID:8OZvWSph(1) AAS
うーむ
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/02(金) 07:28:13 ID:YkELPUJK(1) AAS
>>282282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/02(火) 01:10:28 ID:q0wMZ5eC(1) AAS
お、はさんは面白そうなことを調べてますね
俺も最近65816は6502の動作をエミュレートすることができると知って、
もしかするとSFC本体を使ってFCのゲームもできるんじゃないかと画策してるんだけど
分解してどうにか改造施すことでFCのゲームできるようにならないかなぁ
ドンキーコングとかFC初期のゲームをSFC用にコンバートするプログラムを作ってた人がいたな
ゲーラボで解説もしてたがよくわからなかった
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/11(日) 17:49:07 ID:Mzp6lsUj(1) AAS
へぇー、そんなことやっちゃう人もいるのか 面白そうだ。
俺は技術ないから無理だが。
電子回路とかに超詳しければ解析・研究すればできるのかね。
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/17(火) 23:57:27 ID:+gJCRER9(1) AAS
スーパードンキーコングって特殊なチップ使ってるわけじゃなかったんだな
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/27(金) 15:58:27 ID:qhg9xKkJ(1) AAS
65816って命令の長さがバラバラなんだな。
よく分からんけど、PCはそれぞれの命令の長さずつ増えてるって事でおk?
311(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/28(土) 00:40:00 ID:iW4OhQkY(1/2) AAS
65816に限らずそうなっていると思う。
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/28(土) 03:34:42 ID:kwyvUJ4R(1/2) AAS
>>311
そうなのか。レスサンクス
関係ないが、俺が知ってる32bitCPUだとPCが4byte刻みで増えていたんだ。
ちょっと頭ん中整理してくる
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/28(土) 03:54:35 ID:2+/SVClE(1) AAS
そうそう、移植しようとすると奇数アドレスからのワード読みとかでハマるんだよなw
314: 311 [sage] 2009/02/28(土) 04:45:05 ID:iW4OhQkY(2/2) AAS
ゴメン、モノによるわ、多分。
65816に関しては命令長だけ増える。
だから整理しなくていいと思うよ。
いや、混乱させたのは私なんだが。
ところでその32bitCPU、命令長が全部4Byteってオチはないよね。
なさそうだけど。
315(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/28(土) 10:05:46 ID:kwyvUJ4R(2/2) AAS
わざわざどうも、おかげで分かった気がする。
32bitCPUは、命令長はバラバラだけどPCは4byteずつ増えるってヤツ。
(言葉足りてなかった、スマソ)
ご指摘どおりモノによるみたいだね。
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/28(土) 16:54:17 ID:/Uu2ua9T(1/2) AAS
そんなCPUもあるのか。命令自体が4Byteごとに配置されるの??
よかったら何てCPUかおせーて
317(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/28(土) 21:15:52 ID:DZjQUbA+(1) AAS
MIPSとかでしょ。
全ての命令が4byteでできてるってだけ。
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/28(土) 21:31:39 ID:/Uu2ua9T(2/2) AAS
>>317
?
MIPSってのググってみたら命令長が全部4Byteって書いてあるね
>>315が「命令長はバラバラ」って言ってるのがよくわからないんだけど
余った部分は適当に0とかで埋めて4Byteごとに揃えてるって感じの理解でいいのかな
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/01(日) 00:38:55 ID:IJs7M7cO(1) AAS
RISCは基本的に固定長だよ
SHが16bit固定長、ARMは16bit固定長と32bit固定長をCPUモード切り替えで使い分け
320: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/01(日) 18:30:24 ID:HLnwgG4l(1) AAS
DisPel v0.99てどこにあんの
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/14(土) 06:20:07 ID:0LSgvGhR(1) AAS
SFCって容量は48Mbit以上も可能なわけ?
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/14(土) 11:29:41 ID:RphfsIiA(1) AAS
それ用のバンクを定義したらいけるんじゃない?
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