[過去ログ] 【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
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(8): 名前は開発中のものです。 [] 04/06/10 18:05 ID:VshiFFV8(1/2) AAS
ゲームに必要な要素を先生が出してくれます

その課題をクリアしていく講習会です
14
(1): 生徒弐顎 [sage] 04/06/12 20:05 ID:wgfVLhUX(3/3) AAS
>>13
13(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 19:57 ID:g4kSpUbw(2/5) AAS
「ゲームが作りたい」んじゃないの?
「ゲームは作りたくない」けど「ゲームに必要な要素」とやらをクリアしたいの?

何がしたいの?
>>1に聞いてくださいよ(;´Д`)
あげてもない足を取られても対応に困りますよ
ゲームを作るのを見てるだけのスレだったら帰りますよ
21: 生徒弐顎 [sage] 04/06/12 20:33 ID:thSusfHE(1) AAS
>>15
15(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 20:09 ID:g4kSpUbw(3/5) AAS
>>14
喧嘩を売ってるわけじゃないのでごめんなさい。

「ゲームに必要な要素」が何を指しているのかさっぱりワカラネーと思ったもので。
こちらこそごめんなさい
売り言葉に買い言葉で熱くなってたようです

>>1さん降臨するまで身動き取れないですね
ゲームに必要な要素といえば……、と考えるだけで1スレ使っちゃいそうです
コンパイラを用意させるっていうことはゲーム(プログラミング)に必要な要素ってことで
アルゴリズムとデータ構造あたりじゃないかと妄想

プログラムの文法や一般的なアルゴリズムまでは覚えても
ゲームとなると参考にできるものがかなり減りますし
「迷路の自動生成」、「3dマップの自動生成」、「倉庫番の自動解き」、「格闘ゲームの敵キャラAI」とか
これらは今思いついただけですけど、答えは一つじゃないものを皆でワイワイ解きつつ
先生がヒントをくれるスレだったらいいなぁとか期待してみるテスト

>>16
16(2): VshiFFV8 ◆g28oS.E2zA [] 04/06/12 20:10 ID:w+wQoi+K(1/2) AAS
目標は「最終的にゲームが作れるようになる」です
よく見たら>>1さんじゃないですか!
トリップがブシとかFFとかちょっと縁起でもない感じですけど

>>18
18(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 20:15 ID:3RseVDDm(1) AAS
課題1
ツクールXPを買え
体験版は購入済み
スクリプトが熱いですね
ツクールでも課題スレができれば楽しいかも

書き込み制限待ちでどんどん長文になっていくorz
28: 生徒弐顎 [] 04/06/13 15:45 ID:3gckKy9M(1/3) AAS
>>22
22(1): VshiFFV8@1 ◆g28oS.E2zA [sage] 04/06/12 21:17 ID:w+wQoi+K(2/2) AAS
例えば
課題が「新規ウィンドウを開いて、画像を表示させる」であれば
自分の得意な言語(やりたい言語)で課題を無理やりにでもクリアする。
改善点を述べてもらい次の課題へ
(できない場合は先生にやさしくおしえてもらいましょう)

妄想してみました
先生!はやく次にどうすればいいのか指示ください。
>>11
11(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 18:41 ID:g4kSpUbw(1/5) AAS
「何したらいいですか?」って、おまいは何がしたいんですか。
「ゲームが作りたい」だけじゃ漠然としすぎてる。
君と同じ疑問はみんな持ってると思います!
ていうか一晩考えたのですがやっぱり>>11君はスレも読まずにケンカを売ったようにしか見えません!!

一応、>>1>>3
3(2): VshiFFV8 ◆g28oS.E2zA [] 04/06/10 18:08 ID:VshiFFV8(2/2) AAS
IDをコテにしてみます
>>22の中で「新規ウィンドウを開いて、画像を表示させる」をやりたいっぽいのは伝わってきましたが
先生役をやる気がないなら早めのカミングアウトをお願いします。
コンパイラを用意させるとかソースを提出させるとかアイデアはいくつかあがってますが
先生が反応しないとどうしようもないので。
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 16:04 ID:QEF1CnCV(3/3) AAS
>>1には
>ゲームに必要な要素を先生が出してくれます
とある。"出してくれます"なので先生役はやらないと思われ
57
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 15:53 ID:jTaFbPw8(1) AAS
>>52-53
2chスレ:gamedev

おー、そんな良スレが既にあったんですね。
>>1ではありませんが、よく見てなかったです。ゴメンなさい。
個人的にはスレ乱立は本意ではないですし、このスレでなければ
困るという理由も無いんで、移動に一票入れときます。

今、あちらのスレのログを読んでます。とても勉強になります。
59
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/15 16:47 ID:fJJvgQKc(2/3) AAS
こういうスレが好みならいっぱいあるぞ
もう1つぐらいあった気がする

>>1も行方不明だし移動しない理由もないな

ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
2chスレ:gamedev
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
2chスレ:gamedev
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
2chスレ:gamedev
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
2chスレ:gamedev
STGを最初からみんなで作るスレ
2chスレ:gamedev
【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 【作れば?】
2chスレ:gamedev
75: 4 [] 04/06/16 15:59 ID:XOSz7qTz(2/2) AAS
参加は嬉しい限りですよね >>1さん
でもむしろ…先生役やりたい人誰か居ない?
激しく募集中です…
274
(2): x≠先生かつx=生徒 ⇒ x=俺 [sage] 04/07/06 23:17 ID:BOq5Vq10(4/4) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 21:30 ID:Oq4N2t0v(1) AAS
>>268
高一だけどもう習ったよ
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!
物理じゃなくて化学だし・・・

>>270
270(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 21:32 ID:tJWPmmxn(1) AAS
とりあえず初速度を三角関数でxとyに分解した後、
重力加速度をyに対して適用していきましょう。

しかし初速29000m/sだと、軽々地球を離脱して重力圏外に吹っ飛んでいきそうです。
何をすればいいのか全くわからそ( ´・ω・`)

>>271
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/06 21:37 ID:jam3e6md(1) AAS
地球の半径は6370kmぐらいでいいですか?
ループを抜けるときにn = 0にされていたら(割り切れたときにn = 0にして抜けている)無視、
されていない(素数)のとき、いろいろしてる。

>>はビットシフト。2進数が関わってきます。
で、結果的には
x >> nは、xを2のn乗で割るのと同じ。
x << nは、xに2のn乗をかけるのと同じ。
だから、n>>1はn/2と同じ。

平方根も求められるには求められるけど、自分で求めるアルゴリズムは用意しないといけない。
その整数か否かとは・・・?
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