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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/21(水) 17:45:56 ID:1pwfm66w ↓こうじゃない? ★箱 (x,y) ┏━━━━━┓(x+max_x,y) ┃ ┃ ┃ ・(x+max_x/2,y+max_y/2) ┃ ┃ ┗━━━━━┛(x+max_x,y+max_y) (x,ymax_y) ★玉 (enemy_x,enemy_y) ┌─────┐(enemy_x+sx,enemy_y) │ │ │ │ │ │ │ │ └─────┘(enemy_x+sx,enemy_y+sy) (enemy_x,enemy_y+sy) ★箱の右で衝突 (x,y) ┏━━━━━┓(x+max_x,y) ┃ ┃ ┃ ・(x+max_x/2,y+max_y/2) ┃ ┌─────┐ ┗━━━┥ │ enemy_xがx+max_x/2〜x+max enemy_yがy-sx〜y+max_y http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/02(金) 09:45:12 ID:RL8xs1BY >624 スマン はねかえる様にできたら、そこからぶつかったという仕様にしたかったんだ。 ようやっと、とりあえずはね返るようにはなった。 後ろからあたりに行ったりするとスルーしちゃったりするけど、 大まかにははねかえる様になって、その条件式でちょっと仕様変えてぶつかったという判定にした。 なんか色々とつっかえたなぁ。サイト色々探しちゃったし。 つまると素数プログラムを改善して紛らわせてるんだけど、 数値に制限あるのな。HSP。 まぁ、そこまで素数を下から求めたりしないからいいんだけど、 素数を使って素数を判定するというもの作った時に、数値がめちゃくちゃになって弱った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/625
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