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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 13:00:13 ID:AfDweK2L チラシの裏だが、素数の問題について一言。 ”エラトステネスのふるい”というキーワードが出ているが、この問題に対して適応できるとは考えられない。 この方法を使うのならば、1000個目の数値が既知でなくてはならい。要するにズルをしないで解を得るには 総当りするか、無限個の要素からなる配列をふるいにかけるかである。 もしも”エラトステネスのふるい”を意識していたならば、例えば「0〜9999の間に存在する素数を列挙せよ」となる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 20:55:38 ID:3EIwZmwn >>597 いいかい、n+1が素数かどうかを最も効率よく判定するためには、 n以下の素数が列挙されている必要がある。 これが「エラトステネスのふるい」から得られる知見なのだよ。 そうしてみると、1000個目の素数を探すプログラムには、 ・ 次に判定する整数を示すカウンタ ・ 今までに見つかった素数を格納する配列 を確保する必要がある。 1000個目、という指定は、後者の確保する用量が静的に決まるため、 極めて具合が良いのだよ。 「エラトステネスのふるい」と言われて、 教科書どおりの手順しか思いつかない人間には、 残念ながら、創造の才能は無いよ。 与えられた道具は、使い方を工夫して、組み合わせるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/598
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