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【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 (787レス)
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
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177: 生徒BLUE [] 04/06/27 22:04 ID:b0jvqBNF あまりソースを貼り付けるのは荒らしっぽい?のでうぷろだにしました 今はまだ170行ですがインベーダーなら500〜1000ぐらいにたぶんなるので そろそろ切り替えようと思っていたところです キー入力はGetAsyncKeyStateを使いました 0x8000の意味とかまだよくわかりませんけれど if ((GetAsyncKeyState( VK_UP ) & 0x8000) == 0x8000) { y--; } チラチキ対策でダブルバッファを使った描画をしています 参考にしたソースをほぼそのままコピペしていますが内容は理解しています このあたりは以前、やったことがあるのでまだまだ大丈夫 課題5キー入力 http://gamdev.org/up/img/759.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/177
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/27 22:58 ID:qWAk5Epz >>177 > 0x8000の意味とかまだよくわかりませんけれど 「ANDでマスクとる」とかはわかる? 定数書いちゃダメとか、staticって書くようにするとか、 拡張子がcppなのにC言語風じゃん!とか、 バックバッファあたりは毎回生成&破棄しなくても最初に一度だけ 作成してしまった方が処理の無駄がないとか、ブラシとペンも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/181
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